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貪る強欲
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
貪る強欲をプレイする際の追加コストとして、あなたは望む数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これにより生け贄に捧げられたスピリットの総数の2倍に2を加えた点数のライフを失う。あなたはその点数に等しいライフを得る。
帷の切断
/
インスタント — 秘儀
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
悪忌の蝕み屋
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者・シャーマン
アンコモン
悪忌の蝕み屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1 /
1
樫族の肉裂き
/
クリーチャー — 蛇・戦士
アンコモン
樫族の肉裂きがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
:樫族の肉裂きを再生する。
3 /
2
蛾乗りの侍
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
飛行
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
せし郎の娘、さ千
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇は+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマンは「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」の能力を持つ。
1 /
3
殉教の鐘
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれにターン終了時まで+X/+Xの修整を受けさせてもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
渦巻く霧
/
エンチャント(場)
レア
渦巻く霧のが場に出るに際し、あなたは好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定することば」は、あなたが選んだ色のことばになる。
つぶやく神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
2 /
2
翡翠の彫像
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、翡翠の彫像はターン終了時まで4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
古石の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
1 /
7
自然の意志
/
エンチャント(場)
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体以上いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの土地をすべてタップし、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
水面院の師範、密
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
, カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが捨てたカードのものと同じ場合、それを打ち消す。
1 /
3
死者の嘆き、崩老卑
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それを破壊する。
4 /
4
秘教の抑制
/
エンチャント — オーラ
コモン
あなたは秘教の抑制を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
秘教の抑制が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
正気への葛藤
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその中のカード1枚を脇に置き、その後あなたがその中のカード1枚を脇に置く。この手順を、その手札のカードがすべて脇に置かれるまで繰り返す。そのプレイヤーは、自分が脇に置いたカードをすべて自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。
血の語り部
/
クリーチャー — オーガ・シャーマン
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
デーモンがあなたのコントロール下で場に出るたび、血の語り部をあなたの墓地から手札に戻す。
3 /
2
呪われた浪人
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
義理に縛られし者、長雄
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする侍はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
怒りの狂乱
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
伝説のクリーチャーでないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
聖鐘の僧団
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
4 /
3
悪忌の隠者、ベンベン
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山の総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
天羅至の叫び
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
霜投げ
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。
このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
1 /
2
御大将の兜
/
アーティファクト - 装備品
レア
装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージはすべて軽減され、0になる。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
空民の鏡守り
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
1
汚れ
/
ソーサリー
コモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
狐の癒し手
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
2 /
2
浄火の本殿
/
伝説のエンチャント(場) — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたがコントロールする祭殿1つにつき2点のライフを得る。
魂の裏切りの夜
/
伝説のエンチャント(場)
レア
すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
気楽な休止
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたはあなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のライフを得る。
南の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
4
根走り
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
, 根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
3
空民の鏡術士
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を3枚、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
せし郎の息子、そう介
/
伝説のクリーチャー — 蛇・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3 /
4
狐の神秘家
/
クリーチャー — 狐・ウィザード
レア
あなたのターンの終了時に、狐の神秘家が2つ以上のエンチャントにエンチャントされている場合、それを反転する。
2 /
3
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狐の賢者、秋之尾
伝説のクリーチャー ― 狐・ウィザード
:クリーチャーをエンチャントしているエンチャント1つを対象とし、それを別なクリーチャーに移動する。
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