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セット:神河物語
291件
貪る強欲 / 2BB
ソーサリー — 秘儀コモン
貪る強欲をプレイする際の追加コストとして、あなたは望む数のスピリットを生け贄に捧げてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これにより生け贄に捧げられたスピリットの総数の2倍に2を加えた点数のライフを失う。あなたはその点数に等しいライフを得る。
帷の切断 / 3U
インスタント — 秘儀レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
悪忌の蝕み屋 / 3R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者・シャーマンアンコモン
悪忌の蝕み屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
1 /
1
樫族の肉裂き / 3G
クリーチャー — 蛇・戦士アンコモン
樫族の肉裂きがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
:樫族の肉裂きを再生する。
3 /
2
蛾乗りの侍 / 3W
クリーチャー — 人間・侍コモン
飛行
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
せし郎の娘、さ千 / 2GG
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールする他の蛇は+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマンは「:あなたのマナ・プールにを加える。」の能力を持つ。
1 /
3
殉教の鐘 / 4
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれにターン終了時まで+X/+Xの修整を受けさせてもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。そうした場合、ターン終了時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。
渦巻く霧 / 2UU
エンチャント(場)レア
渦巻く霧のが場に出るに際し、あなたは好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定することば」は、あなたが選んだ色のことばになる。
つぶやく神 / 3B
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
2 /
2
翡翠の彫像 / 4
アーティファクトアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、翡翠の彫像はターン終了時まで4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。
古石の神 / 3W
クリーチャー — スピリットアンコモン
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7
自然の意志 / 2GG
エンチャント(場)レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体以上いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの土地をすべてタップし、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
水面院の師範、密 / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
, カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストが捨てたカードのものと同じ場合、それを打ち消す。
1 /
3
死者の嘆き、崩老卑 / 2BB
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それを破壊する。
4 /
4
秘教の抑制 / 2UU
エンチャント — オーラコモン
あなたは秘教の抑制を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
秘教の抑制が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
正気への葛藤 / 2BB
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその中のカード1枚を脇に置き、その後あなたがその中のカード1枚を脇に置く。この手順を、その手札のカードがすべて脇に置かれるまで繰り返す。そのプレイヤーは、自分が脇に置いたカードをすべて自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。
血の語り部 / 3B
クリーチャー — オーガ・シャーマンアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは血の語り部を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからデーモン・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
デーモンがあなたのコントロール下で場に出るたび、血の語り部をあなたの墓地から手札に戻す。
3 /
2
呪われた浪人 / 3B
クリーチャー — 人間・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
:呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
義理に縛られし者、長雄 / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・侍アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールする侍はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
怒りの狂乱 / 3R
インスタント — 秘儀アンコモン
伝説のクリーチャーでないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
聖鐘の僧団 / 3G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
4 /
3
悪忌の隠者、ベンベン / 2RR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山の総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
天羅至の叫び / 3W
ソーサリー — 秘儀コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
霜投げ / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。霜投げはそれに1点のダメージを与える。
このターン、霜投げにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
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2
御大将の兜 / 4
アーティファクト - 装備品レア
装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
装備しているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージはすべて軽減され、0になる。
装備 :あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
空民の鏡守り / 3U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
1
汚れ / 2BB
ソーサリーコモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
狐の癒し手 / 3W
クリーチャー — 狐・クレリックコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
2 /
2
浄火の本殿 / 3W
伝説のエンチャント(場) — 祭殿アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたがコントロールする祭殿1つにつき2点のライフを得る。
魂の裏切りの夜 / 2BB
伝説のエンチャント(場)レア
すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
気楽な休止 / 3G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたはあなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のライフを得る。
南の樹の木霊 / 2GG
伝説のクリーチャー — スピリットレア
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
4
根走り / 2GG
クリーチャー — スピリットアンコモン
, 根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
3
空民の鏡術士 / 3U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードアンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を3枚、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
せし郎の息子、そう介 / 2GG
伝説のクリーチャー — 蛇・戦士アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇は+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3 /
4
狐の神秘家 / 3W
クリーチャー — 狐・ウィザードレア
あなたのターンの終了時に、狐の神秘家が2つ以上のエンチャントにエンチャントされている場合、それを反転する。
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狐の賢者、秋之尾
伝説のクリーチャー ― 狐・ウィザード
:クリーチャーをエンチャントしているエンチャント1つを対象とし、それを別なクリーチャーに移動する。