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レアリティ:アンコモン セット:神河物語
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杉の力
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インスタント — 秘儀
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
彼方蒔
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クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2 /
1
内臓捻りの鬼
/
クリーチャー — デーモン・スピリット
アンコモン
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガをコントロールしていないならカードを1枚捨てる。
5 /
4
蟲の饗宴
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それが伝説の土地である場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。
鉱石喰らい
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、基本でない土地一つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
1
生網の本殿
/
伝説のエンチャント(場) — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
影の舞い
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。
風見の本殿
/
伝説のエンチャント(場) — 祭殿
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿1つにつきカードを1枚引く。
痛めつける鬼
/
クリーチャー — デーモン・スピリット
アンコモン
畏怖
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガをコントロールしていないならクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5 /
4
宮殿の野の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行、先制攻撃
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
2
嵐の種父
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
3
狂気の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
1
侍の処罰者
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
4 /
4
宝珠編みの蜘蛛
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
宝珠編みの蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加してもよい。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、宝珠編みの蜘蛛はターン終了時まで森渡りを得る。
3 /
4
地揺すり
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、地揺すりは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
5
千脚の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
転生 7 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが7以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
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