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レアリティ:コモン セット:神河物語
115件
山伏の嵐 / 1R
ソーサリーコモン
山伏の嵐は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
深遠の覗き見 / 1U
インスタント — 秘儀コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
未達の目 / UU
ソーサリー — 秘儀コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
大蛇の野伏 / 1G
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャーコモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
古の法の神 / 1W
クリーチャー — スピリットコモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
かまどの神 / 1R
クリーチャー — スピリットコモン
, かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
精神のくぐつ / 1U
インスタント — 秘儀コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
密の守護兵 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
, :あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
1 /
1
謙虚な武道家 / 1G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
謙虚な武道家は呪文や能力の対象にならない。
2 /
2
浮き夢のずべら / 1U
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
1 /
2
ほつれた血管 / 1B
エンチャント — オーラコモン
あなたはほつれた血管を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを失う。
氷河の光線 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
捨て身の儀式 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
あなたのマナ・プールにを加える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
摩滅 / GG
インスタント — 秘儀コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
深夜の誓約 / 1B
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは「:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
困窮 / BB
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはそのうちから土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
栄光の呼び声 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
すさまじい痛み / 1R
インスタント — 秘儀コモン
このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。
消耗の渦 / 1U
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
燃えさし拳のずべら / 1R
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
燃えさし拳のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
鼠の浪人 / 2B
クリーチャー — ネズミ・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 /
1
霊魂の奪取 / 2B
インスタントコモン
スピリット1体を対象とし、それを破壊する。
石の雨 / 2R
ソーサリーコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
悪逆な大峨 / 2B
クリーチャー — オーガ・戦士コモン
悪逆な大峨はブロックに参加できない。
あなたがデーモンをコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「:悪逆な大峨を再生する。」の能力を持つ。
3 /
2
狐の裂け目歩き / 1WW
クリーチャー — 狐・ウィザードコモン
プロテクション(スピリット)、プロテクション(秘儀)
2 /
1
山伏の炎 / 2R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
松族のおとり / 2G
クリーチャー — 蛇・戦士コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能なら松族のおとりのブロックに参加する。
松族のおとりがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 /
3
手の檻 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
ねじれた鏡映の神 / 1UU
クリーチャー — スピリットコモン
ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
無神経な詐欺師 / 2U
クリーチャー — スピリットコモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地である場合、無神経な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
1 /
3
すさまじい吹雪 / 2R
ソーサリー — 秘儀コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。
兜蛾 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1 /
2
川の海神 / 2U
クリーチャー — スピリットコモン
1 /
4
粗暴な詐欺師 / 2R
クリーチャー — スピリットコモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地である場合、粗暴な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
2 /
2
砂のふるい分け / 1UU
インスタント — 秘儀コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがこのターンに「深遠の覗き見」と「霧中の到達」という名前の呪文をプレイしている場合、あなたは自分のライブラリーから「語られざるもの、忌話図」という名前のカード1枚探し、それを場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
雲の上昇 / 2U
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)