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レアリティ:コモン セット:神河物語
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大蛇の野伏
/
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャー
コモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
古の法の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
深夜の誓約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
摩滅
/
インスタント — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
ほつれた血管
/
エンチャント — オーラ
コモン
あなたはほつれた血管を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを失う。
氷河の光線
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
灰色肌のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
灰色肌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを捨てる。
1 /
2
密の反抗
/
インスタント
コモン
スピリット呪文1つか秘儀呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
よだれ舌のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
よだれ舌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい数の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを場に出す。
1 /
2
血塗られた悪姥
/
クリーチャー — スピリット
コモン
:このターン、血塗られた悪姥からダメージを与えられているプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
鼠の殺し屋
/
クリーチャー — ネズミ・戦士
コモン
畏怖
鼠の殺し屋はブロックに参加できない。
2 /
1
不退転の意志
/
エンチャント — オーラ
コモン
あなたは不退転の意思を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
悪忌の岩語り
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
悪忌の岩語りが場に出たとき、あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
山伏の嵐
/
ソーサリー
コモン
山伏の嵐は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
精神のくぐつ
/
インスタント — 秘儀
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
密の守護兵
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
,
:あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
1 /
1
謙虚な武道家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
謙虚な武道家は呪文や能力の対象にならない。
2 /
2
残酷な詐欺師
/
クリーチャー — スピリット
コモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地である場合、残酷な詐欺師はターン終了時まで「残酷な詐欺師がいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。」の能力を得る。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
2 /
1
かまどの神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
, かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
浮き夢のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
1 /
2
霊魂の奪取
/
インスタント
コモン
スピリット1体を対象とし、それを破壊する。
鼠の浪人
/
クリーチャー — ネズミ・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 /
1
肉体の奪取
/
インスタント — 秘儀
コモン
スピリットでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
空民の雨刻み
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは呪文や能力の対象にならない。
2 /
1
ねじれた鏡映の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
すさまじい吹雪
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。
兜蛾
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1 /
2
川の海神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
1 /
4
粗暴な詐欺師
/
クリーチャー — スピリット
コモン
:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地である場合、粗暴な詐欺師はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
2 /
2
目覚めの悪夢
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地を2枚探し、それを公開して、1枚をタップ状態で場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
思考縛り
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
空民の助言
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引く。
欠け月の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を持つ。
1 /
1
浪人の犬師
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
速攻
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
現実の場
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーはスピリットによってブロックされない。
:現実の場をオーナーの手札に戻す。
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