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レアリティ:コモン セット:神河物語
115件
密の守護兵 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
, :あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
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浮き夢のずべら / 1U
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
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魂無き蘇生 / 1B
インスタント — 秘儀コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
不退転の意志 / 1W
エンチャント — オーラコモン
あなたは不退転の意思を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
氷河の光線 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
深夜の誓約 / 1B
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは「:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
空民の雲乗り / 1U
クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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大蛇の支援者 / 1G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
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摩滅 / GG
インスタント — 秘儀コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
灰色肌のずべら / 1B
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
灰色肌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを捨てる。
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よだれ舌のずべら / 1G
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
よだれ舌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい数の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを場に出す。
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大蛇の野伏 / 1G
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャーコモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
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謙虚な武道家 / 1G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
謙虚な武道家は呪文や能力の対象にならない。
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血塗られた悪姥 / BB
クリーチャー — スピリットコモン
:このターン、血塗られた悪姥からダメージを与えられているプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
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すさまじい痛み / 1R
インスタント — 秘儀コモン
このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。
ほつれた血管 / 1B
エンチャント — オーラコモン
あなたはほつれた血管を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを失う。
捨て身の儀式 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
あなたのマナ・プールにを加える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
かまどの神 / 1R
クリーチャー — スピリットコモン
, かまどの神を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
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未達の目 / UU
ソーサリー — 秘儀コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
古の法の神 / 1W
クリーチャー — スピリットコモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
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欠け月の神 / 2B
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで畏怖を持つ。
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現実の場 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーはスピリットによってブロックされない。
:現実の場をオーナーの手札に戻す。
霊魂の奪取 / 2B
インスタントコモン
スピリット1体を対象とし、それを破壊する。
松族のおとり / 2G
クリーチャー — 蛇・戦士コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能なら松族のおとりのブロックに参加する。
松族のおとりがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
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山伏の炎 / 2R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
目覚めの悪夢 / 2B
ソーサリー — 秘儀コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
悪逆な大峨 / 2B
クリーチャー — オーガ・戦士コモン
悪逆な大峨はブロックに参加できない。
あなたがデーモンをコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「:悪逆な大峨を再生する。」の能力を持つ。
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砂のふるい分け / 1UU
インスタント — 秘儀コモン
カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがこのターンに「深遠の覗き見」と「霧中の到達」という名前の呪文をプレイしている場合、あなたは自分のライブラリーから「語られざるもの、忌話図」という名前のカード1枚探し、それを場に出してもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
鼠の浪人 / 2B
クリーチャー — ネズミ・侍コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
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木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地を2枚探し、それを公開して、1枚をタップ状態で場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
手の檻 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは攻撃やブロックに参加できない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
雲の上昇 / 2U
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
ねじれた鏡映の神 / 1UU
クリーチャー — スピリットコモン
ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
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蛇の皮 / 2G
エンチャント — オーラコモン
あなたは蛇の皮を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされている クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
肉体の奪取 / 2B
インスタント — 秘儀コモン
スピリットでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
思考縛り / 2U
インスタントコモン
点数で見たマナ・コストが4以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。