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291件
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警戒
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃に参加してもタップされない。)
花の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
, 花の神を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀呪文1つを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
悪忌の雪崩使い
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:悪忌の雪崩使いはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。この能力は1ターンに1回のみプレイできる。
1 /
1
溶岩の撃ち込み
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
返礼
/
インスタント
アンコモン
このターンあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
大蛇の葉詠み
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
狐の易者
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:スピリット1体を対象とし、それをタップする。
0 /
1
新参の武士
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
新参の武士がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。
1 /
1
┗
冷酷なる者、謙造
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
二段攻撃、武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
空民の雲乗り
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1 /
1
今田の旗本
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。)
1 /
2
沈黙の歌のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
沈黙の歌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはこのターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき2点のライフを得る。
1 /
2
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
魂無き蘇生
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
霊都の灯籠
/
アーティファクト
アンコモン
:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
蝋燭の輝き
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージ1点につき1点のライフを得る。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
泥穿ち
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
1 /
1
夜の華、切苦
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
,
:クリーチャー1体を対象とする。それは、自分自身に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
食い込む疫病
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。食い込む疫病はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
鼠の骨読み
/
クリーチャー — ネズミ・シャーマン
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
1 /
1
思考の鈍化
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
消耗の渦
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
燃えさし拳のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
燃えさし拳のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
八ツ尾半
/
伝説のクリーチャー — 狐・クレリック
レア
:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2 /
2
困窮
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはそのうちから土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
栄光の呼び声
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
すさまじい痛み
/
インスタント — 秘儀
コモン
このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とする。すさまじい痛みはそれに6点のダメージを与える。
横殴り
/
インスタント
アンコモン
秘儀呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を望む数変えてもよい。
大蛇の支援者
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
2
今田の旗印
/
伝説のアーティファクト - 装備品
レア
今田の旗印は伝説のクリーチャーにのみつけることができる。 装備しているクリーチャーと共通の色を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備しているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 装備
戦に狂える浪人
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、毎ターン可能なら攻撃に参加する。
1 /
1
捨て身の儀式
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのマナ・プールに
を加える。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
深遠の覗き見
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
未達の目
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ソーサリー — 秘儀
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
押しつぶし
/
インスタント
アンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない。)
カードを1枚引く。
大蛇の野伏
/
クリーチャー — 蛇・戦士・レインジャー
コモン
大蛇の野伏がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
1
古の法の神
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クリーチャー — スピリット
コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
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