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天空のもや
/
インスタント — 秘儀
コモン
このターン、クリーチャーから与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
新参の武士
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
新参の武士がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。
1 /
1
┗
冷酷なる者、謙造
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
二段攻撃、武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
さまようもの
/
クリーチャー — スピリット
コモン
1 /
1
物静かな純潔
/
インスタント — 秘儀
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
大蛇の葉詠み
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
返礼
/
インスタント
アンコモン
このターンあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
献身的な家来
/
クリーチャー — 人間・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1 /
1
警戒
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃に参加してもタップされない。)
呪師の弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:カードを1枚引く。あなたの手札のカードが9枚以上である場合、呪師の弟子を反転する。
1 /
2
┗
暴く者、智也
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX枚のカードを引く。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
旅行者の凧
/
アーティファクト
レア
,
:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
摩滅
/
インスタント — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
灰色肌のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
灰色肌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを捨てる。
1 /
2
消耗の渦
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
武道家の庭師
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
:あなたは手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2 /
1
┗
生命の織り手、土塊
伝説のクリーチャー ― 人間・モンク
,
:緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
密の守護兵
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
,
:あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
1 /
1
緊急時
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
氷河の光線
/
インスタント — 秘儀
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
八ツ尾半
/
伝説のクリーチャー — 狐・クレリック
レア
:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
:呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2 /
2
深夜の誓約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャントされているクリーチャーは「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
空民の雲乗り
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者
コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1 /
1
大蛇の支援者
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
2
浮き夢のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
1 /
2
鼠の殺し屋
/
クリーチャー — ネズミ・戦士
コモン
畏怖
鼠の殺し屋はブロックに参加できない。
2 /
1
マナの地鳴り
/
ソーサリー
アンコモン
望む数の土地を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げた土地1つにつき、あなたのマナ・プールに
を加える。
統制のオーラ
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
沈黙の歌のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
沈黙の歌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはこのターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき2点のライフを得る。
1 /
2
押しつぶし
/
インスタント
アンコモン
起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない。)
カードを1枚引く。
燃えさし拳のずべら
/
クリーチャー — ずべら・スピリット
コモン
燃えさし拳のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
蝋燭の輝き
/
インスタント — 秘儀
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージ1点につき1点のライフを得る。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
夜の華、切苦
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
,
:クリーチャー1体を対象とする。それは、自分自身に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
密の反抗
/
インスタント
コモン
スピリット呪文1つか秘儀呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
山伏の嵐
/
ソーサリー
コモン
山伏の嵐は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
深遠の覗き見
/
インスタント — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りのカードはあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
悪忌の岩語り
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
悪忌の岩語りが場に出たとき、あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
精霊の学び手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、それを反転する。
1 /
1
┗
風の達人、鳶太
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
精神のくぐつ
/
インスタント — 秘儀
コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
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