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セット:神河物語
291件
天空のもや / W
インスタント — 秘儀コモン
このターン、クリーチャーから与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
不自然な速さ / R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
灯籠の神 / W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
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ぼろ布売り / B
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
, :いずれか1つの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
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さまようもの / U
クリーチャー — スピリットコモン
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半弓 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「:半弓の上に照準カウンターを1個置く。」と「, 半弓の上に置かれているすべての照準カウンターを取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに、取り除いた照準カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
木霊の力 / G
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
新参の武士 / W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
新参の武士がこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、新参の武士を反転する。
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冷酷なる者、謙造
伝説のクリーチャー ― 人間・侍
二段攻撃、武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
空民の雲乗り / 1U
クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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今田の旗本 / 1W
クリーチャー — 人間・侍アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたが伝説の侍をコントロールしているかぎり、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。(このクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない。)
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沈黙の歌のずべら / 1W
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
沈黙の歌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはこのターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき2点のライフを得る。
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桜族の長老 / 1G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
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魂無き蘇生 / 1B
インスタント — 秘儀コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
霊都の灯籠 / 2
アーティファクトアンコモン
:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
蝋燭の輝き / 1W
インスタント — 秘儀アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージ1点につき1点のライフを得る。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
泥穿ち / 1G
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
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夜の華、切苦 / BB
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
, :クリーチャー1体を対象とする。それは、自分自身に自分のパワーに等しい点数のダメージを与える。
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食い込む疫病 / XBB
ソーサリー — 秘儀アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。食い込む疫病はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
不退転の意志 / 1W
エンチャント — オーラコモン
あなたは不退転の意思を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
来世への旅 / 1W
インスタント — 秘儀アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時に、そのクリーチャーをオーナーのコントロール下で、+1/+1カウンターを1個置いた状態で場に戻す。
旅行者の凧 / 2
アーティファクトレア
, :あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
悪忌の岩語り / 1R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
悪忌の岩語りが場に出たとき、あなたのマナ・プールにを加える。
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山伏の嵐 / 1R
ソーサリーコモン
山伏の嵐は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
野太刀 / 2
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
精神のくぐつ / 1U
インスタント — 秘儀コモン
パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
密の守護兵 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたは密の守護兵を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい。
, :あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であるかぎり、それは呪文や能力の対象にならない。
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謙虚な武道家 / 1G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
謙虚な武道家は呪文や能力の対象にならない。
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浮き夢のずべら / 1U
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
浮き夢のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを引く。
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薄青幕の侍 / WW
クリーチャー — 狐・侍アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
いずれかのパーマネントがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
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ほつれた血管 / 1B
エンチャント — オーラコモン
あなたはほつれた血管を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それのコントローラーはその点数に等しい点数のライフを失う。
緊急時 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
氷河の光線 / 1R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
金之尾師範 / 1W
伝説のクリーチャー — 狐・侍レア
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
, :クリーチャー1体を対象とし、それの上に訓練カウンターを1個置く。そのクリーチャーは「武士道 1」を得るとともに、他のクリーチャー・タイプに加えて侍になる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
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灰色肌のずべら / 1B
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
灰色肌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン場からいずれかの墓地に置かれたずべら1体につき1枚のカードを捨てる。
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密の反抗 / 1U
インスタントコモン
スピリット呪文1つか秘儀呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
よだれ舌のずべら / 1G
クリーチャー — ずべら・スピリットコモン
よだれ舌のずべらが場からいずれかの墓地に置かれたとき、このターンに場からいずれかの墓地に置かれたずべらの総数に等しい数の無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを場に出す。
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