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ぬめる化け眷者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に移動する。
3 /
3
死の芽吹き
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
先駆ける者、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
神話レア
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
-2:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:4
月の神秘家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがインスタント・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
2
ヒエログリフの輝き
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
自警団の正義
/
エンチャント
アンコモン
人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
荒野の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
物あさりの見張り役、ヤーンニック
/
伝説のクリーチャー — ハイエナ・ビースト
神話レア
巣穴あさり、ニカーラとの共闘
警戒
物あさりの見張り役、ヤーンニックが戦場に出たとき、物あさりの見張り役、ヤーンニックが戦場を離れるまで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する。そうしたとき、望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはその追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
3
光明の不可思議、タヤム
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ビースト
神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置き、その後あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3 /
3
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
現実離れした回顧
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からインスタント・カード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
熟練の戦術家、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、他の3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
3 /
4
弾けるドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあって、あなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* /
4
蠱惑的な船員
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
3
薬術師の眼識
/
インスタント
アンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
思考を築く者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカード1枚を探し、追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:4
高潮のバラクーダ
/
クリーチャー — 魚
レア
どのプレイヤーも、呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
3 /
4
ジリーナ・クードロ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。
3 /
3
生命力の狩人
/
クリーチャー — ナイトメア
レア
絆魂
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
好奇心の強い群れ
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
霜のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
警告となるもの、ザクサラ
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ハイドラ
神話レア
接死
:好きな色1色のマナ2点を加える。
あなたがマナ・コストに
を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
3
嵐呼びのカラマックス
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・恐竜
神話レア
各ターン内で初めてあなたがインスタント・呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがインスタント・呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
永遠の造り手、ラシュミ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
神話レア
各ターンで初めてあなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、その呪文よりも点数で見たマナ・コストが小さく土地でないカードであるなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その公開したカードを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
2 /
3
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
永劫にはしゃぐもの
/
クリーチャー — エレメンタル・カワウソ
レア
飛行
永劫にはしゃぐものが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたの次のターンまで、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、プロテクション(そのプレイヤー)を得る。(あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーは、そのプレイヤーがコントロールしているものによっては、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)
5 /
5
致命的なはしゃぎ回り
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
無情な追跡者、カズル
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
追跡する影、ウキーマとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから追跡する影、ウキーマを自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
秘法の管理者
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
真っ二つ
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
護衛隊長、アドリアナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたがクリーチャーで攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは会戦を持つ。(クリーチャー1体に複数の会戦があるなら、それぞれ別個に誘発する。)
4 /
4
英雄たちを破滅させるもの
/
クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
英雄たちを破滅させるものは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
:英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。
0 /
0
石塚の放浪者
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
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