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荒野の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
種の専門家
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
種の専門家が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプのクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
3
月皇の司令官、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3 /
3
噛み付く突風、ウィドウェン
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
瞬速
飛行
, 1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
3 /
3
正義の命令
/
ソーサリー
レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
炎渦の部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
3
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
溶鉄の残響
/
エンチャント
レア
溶鉄の残響が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
開拓地の戦争屋
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
物あさりの見張り役、ヤーンニック
/
伝説のクリーチャー — ハイエナ・ビースト
神話レア
巣穴あさり、ニカーラとの共闘
警戒
物あさりの見張り役、ヤーンニックが戦場に出たとき、物あさりの見張り役、ヤーンニックが戦場を離れるまで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する。そうしたとき、望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。Xはその追放されたクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
3
光明の不可思議、タヤム
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ビースト
神話レア
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置き、その後あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
3 /
3
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
現実離れした回顧
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からインスタント・カード1枚を無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
高潮のバラクーダ
/
クリーチャー — 魚
レア
どのプレイヤーも、呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
3 /
4
ジリーナ・クードロ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。
3 /
3
生命力の狩人
/
クリーチャー — ナイトメア
レア
絆魂
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
好奇心の強い群れ
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
霜のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
警告となるもの、ザクサラ
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア・ハイドラ
神話レア
接死
:好きな色1色のマナ2点を加える。
あなたがマナ・コストに
を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
3
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
秘法の管理者
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
卑血の芙巳子
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
卑血の芙巳子は「武士道X」を持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。)
各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
3 /
2
ぬめる化け眷者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に移動する。
3 /
3
死の芽吹き
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
先駆ける者、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
神話レア
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
-2:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:4
熟練の戦術家、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、他の3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
3 /
4
弾けるドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあって、あなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカードの総数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* /
4
蠱惑的な船員
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
3
薬術師の眼識
/
インスタント
アンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のこれのコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
思考を築く者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:あなたの次のターンまで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカード1枚を探し、追放し、その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:4
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
獣に囁く者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
浄化の輝き
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーをすべて破壊する。
• アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
巣守り、ガヴィ
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
あなたは、各ターン亡いで初めてあなたがサイクリングするカードのサイクリング・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、赤であり白である2/2の恐竜・猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
5
錯覚の伏兵
/
クリーチャー — 猫・イリュージョン
アンコモン
瞬速
錯覚の伏兵がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
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