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炎渦の部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
3
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
溶鉄の残響
/
エンチャント
レア
溶鉄の残響が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
開拓地の戦争屋
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
沈黙の調停者
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。
各戦闘で、2体以上のクリーチャーではブロックできない。
1 /
5
高潮のバラクーダ
/
クリーチャー — 魚
レア
どのプレイヤーも、呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
3 /
4
生命力の狩人
/
クリーチャー — ナイトメア
レア
絆魂
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
好奇心の強い群れ
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
霜のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
秘法の管理者
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
卑血の芙巳子
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
卑血の芙巳子は「武士道X」を持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。)
各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
3 /
2
ぬめる化け眷者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
瞬速
呪禁
ぬめる化け眷者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に呪禁カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上から望む数のカウンターをそのクリーチャーの上に移動する。
3 /
3
熟練の戦術家、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、他の3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
3 /
4
蠱惑的な船員
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
3
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
獣に囁く者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
浄化の輝き
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーをすべて破壊する。
• アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
護衛隊長、アドリアナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたがクリーチャーで攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは会戦を持つ。(クリーチャー1体に複数の会戦があるなら、それぞれ別個に誘発する。)
4 /
4
石塚の放浪者
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 /
4
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
巨獣狩り
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していなかった場合、巨獣狩りはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
4 /
5
記念品奪い
/
クリーチャー — 鳥
レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
4 /
4
目覚ましヒバリ
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
4 /
3
予言の稲妻
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻はそれに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
カレムネの隊長
/
クリーチャー — 巨人・兵士
レア
警戒
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
カレムネの隊長が怪物的になったとき、アーティファクトとエンチャントをすべて追放する。
5 /
5
高まる献身
/
ソーサリー
レア
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを5体生成する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、そのトークンを10体生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
復讐する狩猟眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
二段攻撃
復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。
3 /
3
呪文焚きのフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
飛行
呪文焚きのフェニックスが戦場に出たとき、あなたの墓地からサイクリング能力を持ちインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを2枚以上サイクリングしていた場合、あなたの墓地から呪文焚きのフェニックスをあなたの手札に戻す。
4 /
2
気紛れな薬術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:カードを2枚引く。
,
, カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
ゴブリンの闇住まい
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
原初の嵐、エターリ
/
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。その後あなたは、これにより追放されていて土地でない望む枚数のカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
末永く
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。それらの各クリーチャーはそれぞれ、それの他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。末永くをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
永遠の炎のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
レア
あなたがコントロールしている各人間・クリーチャーはそれぞれ「
,
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
5 /
6
安らかに旅立つ者
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールしている各人間・クリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
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