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レアリティ:レア セット:統率者(2020年版)
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166件
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溶岩との融和
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
タジュールの力
/
インスタント
レア
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体と、この呪文がキッカーされた1回につき、他のクリーチャー1体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれX個置く。
不敬の命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。
• あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
• クリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。(それらはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
いつまでも共に
/
エンチャント
レア
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
波動機
/
アーティファクト
レア
あなたがサイクリング能力を起動するためのコストは最大
少なくなる。
冥界生まれの祭壇
/
アーティファクト
レア
, 冥界生まれの祭壇の上に魂魄カウンターを1個置く:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。その後、あなたは冥界生まれの祭壇の上に置かれている魂魄カウンター1個につき3点のライフを失う。
雄鹿の蹄の跡
/
同族・エンチャント — エレメンタル
レア
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
初期変化
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
初期変化が攻撃するかブロックするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。ターン終了時まで、初期変化はそのカードのコピーになる。その後、そのプレイヤーはこれにより公開したカードをすべて自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
地盤改変
/
エンチャント
レア
あなたの手札にある各土地・カードはそれぞれサイクリング
を持つ。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
思考の泉
/
ソーサリー
レア
カードをX枚引く。
Find
/
Sorcery
レア
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
┗
Finality
/
Sorcery
You may put two +1/+1 counters on a creature you control. Then all creatures get -4/-4 until end of turn.
秘宝の突然変異
/
インスタント
レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
起源のハイドラ
/
クリーチャー — 植物・ハイドラ
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下で土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
予期せぬ不在
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。
サリアの副官
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
サリアの副官が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている各人間の上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
巨森のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは、巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの総数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上にあなたの望むように割り振って置いてもよい。
0 /
0
白蘭の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
聖域の刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
聖域の刃がクリーチャーについた状態になるに際し、色1色を選ぶ。
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け、プロテクション(その最後に選ばれた色)を持つ。
装備
見捨てられた石棺
/
アーティファクト
レア
あなたはあなたの墓地から、サイクリング能力を持つ呪文を唱えてもよい。
サイクリング能力を持つカードがサイクリングされずにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
境界のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
霊体の横滑り
/
エンチャント
レア
あなたが霊体の横滑りをサイクリングするか、霊体の横滑りが戦場にある間に他のカードをサイクリングするたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
スレイベンの破滅預言者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
激情の後見
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
一斉検挙
/
ソーサリー
レア
タフネスが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
悪逆な富
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードをX枚追放する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下の望む数の呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
水晶の共鳴
/
エンチャント
レア
あなたがカードをサイクリングするたび、他のパーマネント1つを対象とする。あなたは「あなたの次のターンまで、水晶の共鳴は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
造命師の動物記
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アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
アブザンの隆盛
/
エンチャント
レア
アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
はじける破滅
/
インスタント
レア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
裂け木の恐怖
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クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
* /
*
扇動する蟻
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。これによりカウンターが置かれた各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
おとりの計略
/
インスタント
レア
各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それのコントローラーが「あなたはカードを1枚引く」を選ばないかぎり、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
輪の大魔術師
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クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
3 /
3
門の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
2 /
2
苦い真理
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
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