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レアリティ:アンコモン セット:統率者(2019年版)
76件
やせた原野
土地アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
穢れた果樹園
土地アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
高地の湖
土地アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
採石場
土地アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
迷宮の宮殿、リックス・マーディ
土地アンコモン
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
墓場の浄化 / W
インスタントアンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
ゾンビの横行 / 1B
エンチャントアンコモン
カード2枚を捨てる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
苦境のぬかるみ / 1B
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
捨て身の狂乱 / 1R
インスタントアンコモン
カードを2枚引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
無形の美徳 / 1W
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
氷羽のエイヴン / GU
クリーチャー — 鳥・シャーマンアンコモン
飛行
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
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秘密の計画 / GU
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。
血に飢えた刃 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
絶壁の救助者 / 1W
クリーチャー — コー・兵士アンコモン
警戒
, 絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
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稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
意志を曲げる者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
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