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大出力自動生成器
/
アーティファクト
レア
大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。
:大出力自動生成器の上に蓄積カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
野火の悪魔
/
クリーチャー — デビル
レア
野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
2
憎悪の蜃気楼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
突然の置換
/
インスタント
レア
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
邪悪な囁き
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
ねじれの光
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
賢いなりすまし
/
クリーチャー — 多相の戦士
神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場にあり土地でないパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
コイルの破壊者、マリーシ
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
神話レア
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5 /
4
ウェザーライトの英雄、ジェラード
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
3 /
3
弾けるドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* /
4
重大な落下
/
インスタント
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
薬術師の眼識
/
インスタント
アンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
神聖なる報い
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
這い寄る魔術師、カディーナ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・ウィザード・魔術師
神話レア
あなたが各ターン最初に裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
3 /
3
最初に堕ちし者、ラヤミ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼
神話レア
トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液カウンターを1個置いた状態で追放する。
追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っているかぎり、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
5 /
4
魂の鋳造所
/
アーティファクト
レア
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
,
:その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
心臓貫きのマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
レア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアは、それに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
兵士の育成
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
思考スポンジ
/
クリーチャー — スポンジ
レア
瞬速
思考スポンジは、このターンに対戦相手1人が引いたカードの枚数のうち最大の枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
思考スポンジが死亡したとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1 /
1
耕しカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から一つを選ぶ。
• あなたは、あなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
• あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
新鮮な肉
/
インスタント
レア
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ジェイスの聖域
/
エンチャント
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、占術1を行う。
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
ルクサの恵み
/
エンチャント
レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、
を加える。
生命を破滅させるもの
/
クリーチャー — 昆虫
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-X/-Xの修整を受ける。
4 /
3
神秘の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
死者の呪文書
/
伝説のアーティファクト — 本
神話レア
,
, カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習カウンターを1個置く。
, 死者の呪文書の上から学習カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:墓地すべてからクリーチャー・カードすべてを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他の色やタイプに加えて黒のゾンビである。
真っ二つ
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
悪夢の達人、チェイナー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン
神話レア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚唱えてもよい。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
3 /
2
ケルゥの呪文奪い
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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