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戦慄蒔き、グリズモルド
/
伝説のクリーチャー — トロール・シャーマン
レア
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー・トークンが1体死亡するたび、戦慄蒔き、グリズモルドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
天空塁壁、プラミコン
/
伝説のクリーチャー — 壁
神話レア
飛行、防衛
天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。
1 /
5
巨大な威厳
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
疫病造り師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
根生まれの防衛
/
インスタント
コモン
居住を行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
ゴブリンの太守スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地からゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
指導者の欠如
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。
癇しゃく
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
宿命のネクロマンサー
/
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵
レア
,
, 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2 /
2
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
ミミックの大桶
/
アーティファクト
レア
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、他の、ミミックの大桶によって追放されている各カードをオーナーの墓地に戻す。
,
:ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
ラクドスのロケット
/
アーティファクト
コモン
:
か
を加える。
,
, ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
轟く激震
/
ソーサリー
アンコモン
轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
燃え立つ復讐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
ロック鳥の卵
/
クリーチャー — 鳥・卵
アンコモン
防衛
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
3
Refuse
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。機略はそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
┗
Cooperate
/
インスタント
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
繁栄のペンダント
/
アーティファクト
レア
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
,
:カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探して公開し、その1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
セレズニアの賛美者
/
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
レア
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
3 /
3
信者の確信
/
エンチャント
アンコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ナヤの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
心臓貫きのマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
レア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアは、それに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
這い寄る魔術師、カディーナ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・ウィザード・魔術師
神話レア
あなたが各ターン最初に裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
3 /
3
血の間の僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードがない場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 /
4
死者の呪文書
/
伝説のアーティファクト — 本
神話レア
,
, カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習カウンターを1個置く。
, 死者の呪文書の上から学習カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:墓地すべてからクリーチャー・カードすべてを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他の色やタイプに加えて黒のゾンビである。
ねじれの光
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
生命を破滅させるもの
/
クリーチャー — 昆虫
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-X/-Xの修整を受ける。
4 /
3
新鮮な肉
/
インスタント
レア
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
真っ二つ
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
兵士の育成
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
なりすましの壁
/
クリーチャー — 多相の戦士・壁
レア
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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