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レアリティ:レア セット:統率者(2019年版)
119件
ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地からゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
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不気味な腸卜師 / 2B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
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セレズニアの賛美者 / 2G
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイドレア
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
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サリアの霊呼び / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
絆魂
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、サリアの霊呼びは破壊不能を得る。
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繁栄のペンダント / 3
アーティファクトレア
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
, :カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
旅する寺院 / 1GW
クリーチャー — エレメンタルレア
旅する寺院のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
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セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
戦慄蒔き、グリズモルド / 1BG
伝説のクリーチャー — トロール・シャーマンレア
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー・トークンが1体死亡するたび、戦慄蒔き、グリズモルドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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ミミックの大桶 / 3
アーティファクトレア
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、他の、ミミックの大桶によって追放されている各カードをオーナーの墓地に戻す。
, :ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
輪の大魔術師 / 2R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
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運命の巻物 / 3
アーティファクトレア
:あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
宿命のネクロマンサー / 2B
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵レア
, , 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
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Refuse / 3R
インスタントレア
呪文1つを対象とする。機略はそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
Cooperate / 2U
インスタント
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
悲運な職工 / 2W
クリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがコントロールしている彫像では攻撃もブロックもできない。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている彫像の総数に等しい。」を持つ無色の彫像・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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航海士、ターンガース / 2RG
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・戦士レア
航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
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再度の収穫 / 2GG
インスタントレア
あなたがコントロールしているトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。
野火の悪魔 / 3R
クリーチャー — デビルレア
野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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思考スポンジ / 3U
クリーチャー — スポンジレア
瞬速
思考スポンジは、このターンに対戦相手1人が引いたカードの枚数のうち最大の枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
思考スポンジが死亡したとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
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突然の置換 / 2UU
インスタントレア
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。
新鮮な肉 / 3G
インスタントレア
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
大出力自動生成器 / 4
アーティファクトレア
大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。
:大出力自動生成器の上に蓄積カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
なりすましの壁 / 3U
クリーチャー — 多相の戦士・壁レア
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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指揮官の徽章 / 2WW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
未来を点火 / 3R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
空火のフェニックス / 2RR
クリーチャー — フェニックスレア
飛行、速攻
あなたがあなたの統率者を唱えたとき、あなたの墓地から空火のフェニックスを戦場に戻す。
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魂の鋳造所 / 4
アーティファクトレア
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
, :その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
心臓貫きのマンティコア / 2RR
クリーチャー — マンティコアレア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアは、それに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
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兵士の育成 / 2GWGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
発見の誘惑 / 3G
ソーサリーレア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
ジェイスの聖域 / 3U
エンチャントレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、占術1を行う。
ルクサの恵み / 2GU
エンチャントレア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、を加える。
生命を破滅させるもの / 2BB
クリーチャー — 昆虫レア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-X/-Xの修整を受ける。
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空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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ウェザーライトの英雄、ジェラード / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
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