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レアリティ:神話レア セット:統率者(2018年版)
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ウルザの弟子、タウノス
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伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
速攻
,
:あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
1 /
3
天使への願い
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ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体生成する。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
運命を変える者、アミナトゥ
/
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーである他のパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないパーマネントすべてのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
死体起こし、ジャイラス
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伝説のクリーチャー — ハイドラ
神話レア
死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
0 /
0
日照のトゥヴァーサ
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伝説のクリーチャー — マーフォーク・シャーマン
神話レア
日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1 /
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仮面使い、エストリッド
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伝説のプレインズウォーカー — エストリッド
神話レア
+2:あなたがコントロールしていてエンチャントされている各パーマネントをアンタップする。
-1:他のパーマネント1つを対象とする。「仮面」という名前の白のオーラ・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(パーマネント)と族霊鎧を持つ。
-7:あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚あなたの墓地に置く。あなたの墓地からオーラでないエンチャント・カードをすべて戦場に戻し、その後同じことをオーラ・カードについて行う。
仮面使い、エストリッドは統率者として使用できる。
忠誠度:3
天智、サヒーリ
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伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
神話レア
+1:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
-7:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
天智、サヒーリは統率者として使用できる。
忠誠度:4
耕作者、ケスティア
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伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフ
神話レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて、エンチャントされているかエンチャントであるクリーチャーが1体攻撃するたび、カードを1枚引く。
4 /
4
リッチの女王、ヴァリーナ
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伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
あなたが1体以上のゾンビで攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
, あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
4 /
4
謎めいた君主、イェンネット
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伝説のクリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行、警戒、威迫
謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードの点数で見たマナ・コストが奇数である場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、カードを1枚引く。
3 /
5
ウィンドグレイス卿
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伝説のプレインズウォーカー — ウィンドグレイス
神話レア
+2:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地・カードが捨てられたなら、カードを追加で1枚引く。
-3:あなたの墓地から土地・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
-11:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士・クリーチャー・トークンを6体生成する。
ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。
忠誠度:5
雪花石を率いる者、ブルーナ
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伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場にあるオーラ望む数をこれにつけてもよく、あなたの墓地や手札からこれをエンチャントできるオーラ・カード望む数を、これにつけられた状態で戦場に出してもよい。
5 /
5
イニストラードの魂
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クリーチャー — アバター
神話レア
接死
:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
, あなたの墓地からイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6 /
6
雑食のハイドラ
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クリーチャー — ハイドラ
神話レア
雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手にそれぞれ与える。
8 /
8
戦争織り、タンティス
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伝説のクリーチャー — 蜘蛛
神話レア
警戒、到達
各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5 /
5
新たなるファイレクシアの魂
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アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・アバター
神話レア
トランプル
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
, あなたの墓地から新たなるファイレクシアの魂を追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
6 /
6
テルカーの技師、ブルーディクラッド
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伝説のアーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・工匠
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。
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4
セラのアバター
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クリーチャー — アバター
神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフ総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
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ゼンディカーの報復者
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クリーチャー — エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置いてもよい。
5 /
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忌むべき者の軍団
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ソーサリー
神話レア
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体タップ状態で生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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