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セット:統率者(2018年版)
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マナコスト
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↓ 高い順
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パワー
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タフネス
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適用
297件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
新ベナリア
土地
アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:
を加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門
コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
イゼットのギルド門
土地 — 門
コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山か森であるカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
憑依された沼墓
土地
コモン
:
を加える。
,
, 憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ねじれ地帯
土地
コモン
:
を加える。
,
, ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
高地の湖
土地
アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
孤立した砂州
土地
コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
花咲く砂地
土地
コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
曲がりくねる川
土地
アンコモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼か山であるカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
磨かれたやせ地
土地
コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
セジーリの隠れ家
土地
アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ディミーアのギルド門
土地 — 門
コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
亡骸のぬかるみ
土地
コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:
を加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地
アンコモン
破壊不能
:
を加える。
忘れられた洞窟
土地
コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ジャンドの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼か山か森であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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