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突風起こしの巨人
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード1体をタップする:あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5 /
6
黄金の若人ラクシャ
/
伝説のクリーチャー — 猫・兵士
レア
警戒
黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫・クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
3 /
4
ゼンディカーの復興者
/
エンチャント
レア
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。(マナのタイプとは、白か青か黒か赤か緑か無色である。)
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
マラキールの解体者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行
マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
4
帰ってきた刃の翼
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴン
レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地からドラゴン・パーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
:ターン終了時まで、ドラゴン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
暴君の使い魔
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、暴君の使い魔は+2/+2の修整を受けるとともに「暴君の使い魔が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。暴君の使い魔はそれに7点のダメージを与える。」を持つ。
5 /
5
血滾りの司令官、リシア
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・兵士
神話レア
血滾りの司令官、リシアを唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき
少なくなる。
先制攻撃、絆魂
ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。この能力は、あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
4 /
4
ウトヴァラのヘルカイト
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
苦痛の命令
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。
始祖ドラゴン
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバター
神話レア
威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行
あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
10 /
10
クローンの軍勢
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ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
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