TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:統率者(2017年版)
299件
ビヒモスの大鎚 / 1GW
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備
ロクソドンの戦槌 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備
饒舌の呪い / 2U
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、あなたはカードを1枚引く。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
摩滅したパワーストーン / 3
アーティファクトアンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
蠱惑的な吸血鬼 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
イゼットの薬術師 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ウィザードレア
速攻
, :あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。
, , イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師により追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱える。
1 /
3
変化する影 / 2R
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを破壊する。クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、変化する影をそれにつける。その後これにより公開された他のカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を持つ。
押し潰す蔦 / 2G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
王の摂政、ケンバ / 1WW
伝説のクリーチャー — 猫・クレリックレア
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品1つにつき、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
4
通報の角笛 / 3
アーティファクトアンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
ダークスティールの鋳塊 / 3
アーティファクトアンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
騒然の呪い / 2B
エンチャント — オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは苦い真理を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
クローシスの魔除け / UBR
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
自堕落な後継者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
地下世界の人脈 / 1BB
エンチャント — オーラレア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「, ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
血鞘の儀式者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これがキッカーされた1回につきカード1枚を捨てる。
2 /
2
ウラモグの手先 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
ウラモグの手先か、あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。」を持つ。
2 /
2
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ケルゥの精神喰らい / 2B
クリーチャー — 吸血鬼レア
威迫
ケルゥの精神喰らいがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を裏向きに追放する。
あなたはケルゥの精神喰らいにより追放されているカードを見てもよいし、プレイしてもよい。
1 /
3
先祖伝来の宝刀 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたは「それと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を選んでもよい。
装備
翼の破片 / 1WW
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
ネビニラルの円盤 / 4
アーティファクトレア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
, :アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
消耗の蒸気 / 3B
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
豊穣 / 2GG
エンチャントレア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたは「あなたは土地か土地でないかを選び、選んだ種類のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のカードをすべて望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。」を選んでもよい。
記憶の略取 / UBUBUBUB
インスタントレア
対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
タージ=ナールの剣鍛冶 / 3W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
3
放浪の騎士、バーラン / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・騎士レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
礼儀妨害 / 2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないクリーチャーをすべて使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
偽善者、メアシル / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
偽善者、メアシルが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を追放し、それの上に檻カウンターを1個置いてもよい。
偽善者、メアシルは、追放領域にあってあなたがオーナーである、檻カウンターが置かれているカードすべての起動型能力をすべて持つ。あなたはそれらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。
4 /
4
火のるつぼ / 3R
エンチャントレア
あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
領空のヘルカイト / 2RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの直前の戦闘中に領空のヘルカイトが攻撃しなかった対戦相手1人を無作為に選ぶ。この戦闘で、領空のヘルカイトは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。これによりあなたが対戦相手を選べないなら、領空のヘルカイトをタップする。
6 /
5
骨塚の災い魔 / 2BB
クリーチャー — ゾンビ・ドラゴンレア
飛行
骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴンが1体死亡するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。
4 /
3
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
他の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につきカードを1枚引く。