TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:統率者(2017年版)
299件
秘密の商人 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
はじける破滅 / RWB
インスタントレア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
大釜のダンス / 4BR
インスタントアンコモン
大釜のダンスは戦闘中にのみ唱えられる。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
龍の大嵐 / 1R
エンチャントレア
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ドラゴンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの総数に等しい。
好機 / 4UU
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
オジュタイの語り部 / 1W
クリーチャー — 鳥・モンクアンコモン
オジュタイの語り部を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札からドラゴン・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0 /
4
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにかかを加える。
エフラヴァのジェディット・オジャネン / 3GGG
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
森渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
5
ボロスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :あなたのマナ・プールにを加える。
忍び寄るレオニン / 2W
クリーチャー — 猫・射手レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。この能力は、1回のみ起動できる。
3 /
3
エドガー・マルコフ / 3RWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士神話レア
威光 ― あなたが他の吸血鬼・呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
放棄された聖域
土地アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
太陽の拳 / 3
アーティファクトレア
あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
苔汁の橋
土地レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにかかを加える。
呪文縛りのドラゴン / 3UR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xはその捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
3 /
5
不安定なオベリスク / 3
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
他の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につきカードを1枚引く。
反体制魔道士、ケス / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を唱えてもよい。このターンにこれにより唱えたカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
同族の突撃 / 4RR
ソーサリーレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールする、その選ばれたタイプのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
風変わりな果樹園
土地レア
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
無慈悲な追い立て / 4WB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクトをすべて追放する。
• クリーチャーをすべて追放する。
• エンチャントをすべて追放する。
• プレインズウォーカーをすべて追放する。
タージ=ナールの剣鍛冶 / 3W
クリーチャー — 猫・兵士アンコモン
タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
3
影武者 / 4U
クリーチャー — 多相の戦士レア
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
放浪の騎士、バーラン / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・騎士レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
礼儀妨害 / 2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないクリーチャーをすべて使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
燃え殻の痩せ地
土地アンコモン
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
ニッサの巡礼 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚の代わりに最大3枚を探す。
苦痛の芸術家、ニン / UR
伝説のクリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードレア
, :クリーチャー1体を対象とする。苦痛の芸術家、ニンはそれにX点のダメージを与える。そのクリーチャーのコントローラーはカードをX枚引く。
1 /
1
世界の咆哮、アラーボ / 3GW
伝説のクリーチャー — 猫・アバター神話レア
威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
5 /
5
気紛れな薬術師 / 3UR
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, :カードを2枚引く。
, , カード1枚を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
骨読み / 2B
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置くことである。)
邪神の寺院
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
テフェリーの防御 / 2W
インスタントレア
あなたの次のターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を持つ。あなたがコントロールするパーマネントはすべてフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないものとして扱う。あなたのアンタップ・ステップにあなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備