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セット:統率者(2017年版)
299件
滅消の杭 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備
魂の威厳 / 4G
ソーサリーレア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、これにより追放されたクリーチャー・カードすべての起動型能力をすべて持つ。
2 /
2
夢見るものインテット / 3GUR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場に残り続けているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
6
黄金のたてがみのジャザル / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。
4 /
4
太陽の槍のシカール / 1W
クリーチャー — 猫・兵士コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、これは先制攻撃と絆魂を持つ。
2 /
2
オルゾフの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :あなたのマナ・プールにを加える。
呪文ねじり / 5U
ソーサリーレア
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚と、対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能なら、それらのコピーをそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。
ならず者の道
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
虚無の呪文爆弾 / 1
アーティファクトコモン
, 虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
虚無の呪文爆弾が戦場から墓地に置かれたとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
セレンディブの魔術師 / 1UU
クリーチャー — 人間・ウィザード・魔術師レア
:セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが0/2になる。
1 /
1
オルゾフの聖堂
土地コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ラクドスの肉儀場
土地コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
帰ってきた刃の翼 / 3BBRR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ドラゴンレア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地からドラゴン・パーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
:ターン終了時まで、ドラゴン・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
鮮烈な湿地
土地アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
白の太陽の頂点 / XWWW
インスタントレア
白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールにかを加える。
レオニンの裁き人 / 1W
クリーチャー — 猫・クレリックレア
プレイヤーはライブラリーから探せない。どのプレイヤーもを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのプレイヤーはこの効果を無視する。
2 /
2
暴君の使い魔 / 5RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行、速攻
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、暴君の使い魔は+2/+2の修整を受けるとともに「暴君の使い魔が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。暴君の使い魔はそれに7点のダメージを与える。」を持つ。
5 /
5
偽善者、メアシル / 1UBR
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
偽善者、メアシルが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を追放し、それの上に檻カウンターを1個置いてもよい。
偽善者、メアシルは、追放領域にあってあなたがオーナーである、檻カウンターが置かれているカードすべての起動型能力をすべて持つ。あなたはそれらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。
4 /
4
火のるつぼ / 3R
エンチャントレア
あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
島
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
海門の神官 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
1 /
3
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにかかを加える。
有徳の刃鍛冶、ナザーン / 4GW
伝説のクリーチャー — 猫・工匠神話レア
有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが「ナザーンの槌」という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
5 /
4
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦場を離れるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをすべて破壊する。
影魔道士の浸透者 / 1UB
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
3
血の芸術家 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
陽焼の執政 / 3WW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
惑いの迷路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :対戦相手がコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
門の魔道士 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
2 /
2
自我破摧 / 3WU
ソーサリーレア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーでない各プレイヤーは、それのコピーであるトークンをそれぞれ1つ生成する。
骨塚の災い魔 / 2BB
クリーチャー — ゾンビ・ドラゴンレア
飛行
骨塚の災い魔があなたの墓地にある間にあなたがコントロールするドラゴンが1体死亡するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から骨塚の災い魔を戦場に戻す。
4 /
3