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セット:統率者(2017年版)
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マナコスト
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↑ 低い順
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レアリティ
↑ 低い順
↓ 高い順
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パワー
↑ 低い順
↓ 高い順
タフネス
↑ 低い順
↓ 高い順
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適用
299件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
エルフェイムの宮殿
土地
アンコモン
エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門
コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
鮮烈な岩山
土地
アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
惑いの迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:対戦相手がコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
灰色革の隠れ家
土地
アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
放棄された聖域
土地
アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
活発な野生林
土地
レア
活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
平穏なる広野
土地
アンコモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ラクドスのギルド門
土地 — 門
コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
セレズニアのギルド門
土地 — 門
コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナがあなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
磨かれたやせ地
土地
コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
鮮烈な林
土地
アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
アーボーグの火山
土地
アンコモン
アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ボロスの駐屯地
土地
コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
精霊龍の安息地
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン・クリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
,
, 精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地からドラゴン・クリーチャーかウギン・プレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
鮮烈な草地
土地
アンコモン
鮮烈な草地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な草地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
糾弾
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
血の長の刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
クリーチャーが1体死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼であるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備
虚無の呪文爆弾
/
アーティファクト
コモン
, 虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
虚無の呪文爆弾が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
豪奢の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが攻撃されるたび、「金」という名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。
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