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セット:統率者(2017年版)
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島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
惑いの迷路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:対戦相手がコントロールする攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
灰色革の隠れ家
土地
アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
放棄された聖域
土地
アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
風変わりな果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
ならず者の道
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
オルゾフの聖堂
土地
コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
塩汚れのステップ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 塩汚れのステップの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:合計X点の
や
をあなたのマナ・プールに加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
採石場
土地
アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
荒廃した森林
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か平地であるカード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
風に削られた岩山
土地
コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
カビーラの交差路
土地
コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
燃え殻の痩せ地
土地
アンコモン
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ラクドスの肉儀場
土地
コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
鮮烈な湿地
土地
アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ラクドスのギルド門
土地 — 門
コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
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