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レアリティ:アンコモン セット:統率者(2016年版)
93件
セレズニアの聖域
土地アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地アンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールにを加える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につきを加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから同じ土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:あなたのマナ・プールにを加える。
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
埋没した廃墟
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
戦慄艦の浅瀬
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :戦慄艦の浅瀬の上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 戦慄艦の浅瀬の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:合計X点のをあなたのマナ・プールに加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
蒸気の連鎖 / U
インスタントアンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのパーマネントのコントローラーは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよい。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
頭蓋骨絞め / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カードを2枚引く。
装備
老練の探険者 / G
クリーチャー — 人間・兵士・スカウトアンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
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セレズニアのギルド魔道士 / GWGW
クリーチャー — エルフ・ウィザードアンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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頭蓋囲い / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備
コロズダのギルド魔道士 / BG
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
, トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。
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