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財宝発掘
/
ソーサリー
レア
財宝発掘を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
屍錬金術師、ルーデヴィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
4
溶岩崩れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
ナヤの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
武器庫の自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2 /
2
弱者の師
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
2
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
ファイレクシア病の支配
/
インスタント
アンコモン
装備品1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その装備品をそれにつける。
粗石の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
牙守りの隊長
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
2 /
3
織り手のティムナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
ゴブリンの密偵長
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
1
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アブザンの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
• あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
不屈の随員
/
クリーチャー — サイ・兵士
レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
多様な洞察力
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。ターン順で次の対戦相手から始めて、各対戦相手はそれぞれ、その中から異なる土地でないカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
成金、グヮファ・ハジード
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
,
:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
2 /
2
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
奉納
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。
はじける破滅
/
インスタント
レア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
セロン教の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
苗木・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを4体生成する。
1 /
1
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
無私の従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
クルフィックスに選ばれし者、キデール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:このターンにあなたが引いていたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
古の掘削
/
インスタント
アンコモン
あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
5
屑鉄の学者、ダレッティ
/
伝説のプレインズウォーカー — ダレッティ
神話レア
+2:カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
-2:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。アーティファクト1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたカードを戦場に戻す。
-10:あなたは「アーティファクトが1つ戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードを戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
屑鉄の学者、ダレッティは統率者として使用できる。
忠誠度:3
粗野な牧人、ブルース・タール
/
伝説のクリーチャー — 人間・同盟者
神話レア
粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
突撃鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは装備しているクリーチャーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備
囁く狂気
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこの暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
不撓のサスキア
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伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3 /
4
アクロスの木馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 馬
レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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