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レアリティ:レア セット:統率者(2016年版)
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航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
不屈の随員
/
クリーチャー — サイ・兵士
レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
多様な洞察力
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。ターン順で次の対戦相手から始めて、各対戦相手はそれぞれ、その中から異なる土地でないカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
成金、グヮファ・ハジード
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
,
:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1個置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
2 /
2
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
奉納
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを2枚引く。
はじける破滅
/
インスタント
レア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
セロン教の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
苗木・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを4体生成する。
1 /
1
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
無私の従者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
囁く狂気
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文・カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこの暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
アクロスの木馬
/
アーティファクト・クリーチャー — 馬
レア
防衛
アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
4
水晶の這行器
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
:水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
吸血術士
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
3 /
3
衰滅
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
骨溜め
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
装備
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から望む数の+1/+1カウンターを、望む数の他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0 /
3
交易所
/
アーティファクト
レア
,
, カード1枚を捨てる:あなたは4点のライフを得る。
,
, 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
城塞の包囲
/
エンチャント
レア
城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
• 龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
爆積み
/
アーティファクト
レア
:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
カストーディの霊魂縛り
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
, カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
0
ネビニラルの円盤
/
アーティファクト
レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
,
:すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。
アカデミーの精鋭
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
, アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
0 /
0
光り眼のネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
光り眼のネフィリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、光り眼のネフィリムは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
偽計
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。
生命を破滅させるもの
/
クリーチャー — 昆虫
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
4 /
3
鏡編み
/
インスタント
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ、それのコピーになる。
風生まれの詩神
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クリーチャー — スピリット
レア
飛行
そのコントローラーが、自分がコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
2 /
3
水深の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
1
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
憤怒の息吹
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エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げ、憤怒の息吹をあなたがコントロールするクリーチャーにつける。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。
屍体屋の脅威
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クリーチャー — ファンガス
レア
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそれの上に+1/+1カウンターをその2倍の個数置く。
4 /
4
大量破壊
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ソーサリー
レア
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
みなぎる燃えがら角
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クリーチャー — エレメンタル・雄牛
レア
速攻
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
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フェアリーの職工
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クリーチャー — フェアリー・工匠
レア
飛行
トークンでないクリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。その後、フェアリーの職工が生成した他のトークンをすべて追放する。
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