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セット:統率者(2016年版)
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341件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
集団的航海
/
ソーサリー
レア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
白鳥の歌
/
インスタント
レア
エンチャント・呪文1つかインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
復讐の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、復讐の呪いの上に遺恨カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーがゲームに負けたとき、あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは復讐の呪いの上に置かれている遺恨カウンターの総数に等しい。
老練の探険者
/
クリーチャー — 人間・兵士・スカウト
アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地・カードを最大2枚探し、それらを戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
1 /
1
ルーンの解読
/
インスタント
レア
カードをX枚引く。これにより引いたカード1枚につき、あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げないかぎりカード1枚を捨てる。
精神の輝き
/
ソーサリー
レア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれX枚のカードを引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
花の壁
/
クリーチャー — 植物・壁
アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
主任技師
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
レア
あなたが唱えるアーティファクト・呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト・呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1 /
3
マイアの回収者
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
マイアの回収者が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
1
サテュロスの道探し
/
クリーチャー — サテュロス
コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、それらの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1 /
1
マイコシンスの水源
/
アーティファクト
コモン
マイコシンスの水源が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
ゴブリンの修繕屋スロバッド
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠
レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
1 /
2
飛行機械の鋳造所
/
アーティファクト
アンコモン
, トークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは1点のライフを得る。
盲従
/
エンチャント
レア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
グルールの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
コロズダのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
, トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい。
2 /
2
無駄省き
/
エンチャント
レア
対戦相手がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
対戦相手が土地・カードを1枚捨てるたび、あなたのマナ・プールに
を加える。
対戦相手がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
砂への挑戦
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
各戦闘で、あなたがコントロールする各クリーチャーは、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
秘宝の突然変異
/
インスタント
レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
綱投げ、アキリ
/
伝説のクリーチャー — コー・兵士・同盟者
レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
3
浄火の板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備
クウィリーオンの探検者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド・スカウト
コモン
:あなたのマナ・プールに、対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
鞭打ち炎
/
ソーサリー
アンコモン
鞭打ち炎はアーティファクトでない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
征服者のフレイル
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
とぐろ巻きの巫女
/
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイド
コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
軽蔑的な一撃
/
インスタント
コモン
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
棲み家の防御者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
棲み家の防御者よりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
進化増大
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
雄鹿の蹄の跡
/
同族・エンチャント — エレメンタル
レア
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
屍からの発生
/
エンチャント
アンコモン
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
英雄たちの結束
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― 英雄たちの結束を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
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