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レアリティ:レア セット:統率者(2016年版)
169件
盲従 / 1W
エンチャントレア
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
ドルイドの誓い / 1G
エンチャントレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしている自分の対戦相手1人を対象とし、「クリーチャー・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。」を選んでもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。
慈善家の薬 / 1G
インスタントレア
すべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体ブロックするたび、カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
雄鹿の蹄の跡 / 1W
同族・エンチャント — エレメンタルレア
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンターを1個置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
吠えたける鉱山 / 2
アーティファクトレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
浄火の板金鎧 / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備
秘宝の突然変異 / RG
インスタントレア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、そのアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
決闘者の遺産 / 2W
エンチャントレア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
太陽打ちの槌 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カード1枚を探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備
トレストの密偵長、エドリック / 1GU
伝説のクリーチャー — エルフ・ならず者レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
恒久の拷問 / 2BR
エンチャントレア
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持つかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源は、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
最後のアブザン、レイハン / 1BG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
最後のアブザン、レイハンは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
0
獣使いの昇天 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
獣使いの昇天の上に探索カウンターが7個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
静翼のグリフ / 2W
クリーチャー — ヒポグリフレア
瞬速
飛行
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
2 /
1
死に微笑むもの、アリーシャ / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
エーテリウムの達人 / 2U
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードレア
エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
* /
*
野生の獣使い / 2G
クリーチャー — 人間・シャーマンレア
野生の獣使いが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーに等しい。
1 /
1
意志の大魔術師 / 2B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 意志の大魔術師を追放する:ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地からカードをプレイしてもよい。このターン、いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
3 /
3
栄華の儀式 / 2G
エンチャントレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地を1つプレイしてもよい。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールする土地は「:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアレア
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
育殻組のヴォレル / 1GU
伝説のクリーチャー — 人間・マーフォークレア
, :アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それの上に置かれている各種類のカウンターの個数を2倍にする。
1 /
4
地割れ潜み / 2U
クリーチャー — イカ・ホラーレア
あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。(それらは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1 /
1
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたのマナ・プールにを加えるとともにあなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 /
4
寺院の鐘 / 3
アーティファクトレア
:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
屍の原形質 / 1BB
クリーチャー — ウーズレア
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、点数で見たマナ・コストが屍の原形質の上にある+1/+1カウンターの総数に等しい各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
発掘2(あなたがカードを引くなら、代わりに、あなたはあなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻し、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
1
財宝発掘 / 2R
ソーサリーレア
財宝発掘を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
マナ喰らいのハイドラ / 2G
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
溶岩崩れ / XBRG
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
武器庫の自動機械 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2 /
2
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
他のパワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
2
鏡の精体 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
織り手のティムナ / 1WB
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックレア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
ゴブリンの密偵長 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
先制攻撃
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは「各戦闘で、あなたがコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。」を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
1
雄牛のやっかいもの / 2R
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2