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セロン教の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
苗木・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
1 /
1
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
古えの渇望
/
ソーサリー
レア
あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場に出ているクリーチャーの総数に等しい。
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験カウンターを1個得る。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードの点数で見たマナ・コストがあなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
荒廃の巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)荒廃の巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーを破壊する。これがキッカーされていたなら、代わりに他のすべてのクリーチャーを破壊する。
3 /
3
悪魔の隷従
/
エンチャント
アンコモン
悪魔の隷従が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーが死亡したとき、それを追放し、悪魔の隷従をオーナーの手札に戻す。悪魔の隷従が戦場を離れたとき、悪魔の隷従によって戦場に出されたクリーチャーを追放する。
手綱
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールするすべてのクリーチャーと、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、もう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは速攻を得る。
神秘の蛇
/
クリーチャー — 蛇
レア
瞬速神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
2
焦熱の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。• 焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。• 焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
カメレオンの巨像
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)プロテクション(黒)
:ターン終了時まで、カメレオンの巨像は+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
4 /
4
卑血の芙巳子
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
卑血の芙巳子は「武士道X」を持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。)あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、毎ターン可能なら攻撃する。
3 /
2
神秘の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
日の出から日没
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。• あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
野望の代償
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から望む数の+1/+1カウンターを、望む数の他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0 /
3
血のやりとり
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
ゴルガリの死者の王、ジャラド
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・エルフ
神話レア
ゴルガリの死者の王、ジャラドは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。沼1つと森1つを生け贄に捧げる:ゴルガリの死者の王、ジャラドをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
2 /
2
深き刻の忍者
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)深き刻の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
睡眠
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
死体占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
蒸気占い
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
巨体原形質
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
あなたは巨体原形質を、これが「
:このクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになる。」を得ることを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
タッサの二叉槍
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
,
:対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。
司令官の頌歌
/
エンチャント
レア
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされた回数に等しい。
ミジックスの熟達
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。これにより追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、ミジックスの熟達はあなたの墓地にある各インスタント・カードやソーサリー・カードをそれぞれ追放する。これにより追放された各カードにつき、それをコピーする。あなたはそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。ミジックスの熟達を追放する。)
ケンタウルスの壊し蔦
/
クリーチャー — 植物・ケンタウルス
レア
トランプルケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。土地・カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。
1 /
1
進化の爪、エズーリ
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・エルフ・戦士
神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験カウンターを1個得る。あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3 /
3
大空の暴君の目覚め
/
エンチャント
レア
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与えたとき、大空の暴君の目覚めを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
血統の切断
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを追放する。フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アジャニに選ばれし者
/
クリーチャー — 猫・兵士
レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そのエンチャントがオーラであるなら、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3 /
3
金箔付け
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。無色の「金」と言う名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
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