ファイレクシアンMTG
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ウッド・エルフ
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
蜘蛛の襲来
/
インスタント
レア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたを攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
隕石破
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレイヤーを合計X個対象とする。隕石破はそれらにそれぞれ4点のダメージを与える。
水晶のチャイム
/
アーティファクト
アンコモン
,
, 水晶のチャイムを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に戻す。
大蛇の大魔導師、かせ斗
/
伝説のクリーチャー — 蛇・ウィザード
神話レア
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
玄武岩のモノリス
/
アーティファクト
アンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
ボロスの導き石
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
悲しげなセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
2
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
拠点の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたのコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。
3 /
3
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
霊刃の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
1 /
1
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
アンコモン
破壊不能
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
払拭の光
/
エンチャント
アンコモン
払拭の光が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、払拭の光が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
冷淡なセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。) 冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
意外な授かり物
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
青の太陽の頂点
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
気高き獲物
/
エンチャント・クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
オルゾフの導き石
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
,
, オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
2 /
2
夜毎の狩りの呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、毎ターン可能なら攻撃する。
髑髏蛇
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚自分の手札に戻す。
1 /
3
堕ちたる理想
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。」を持つ。堕ちたる理想が戦場から墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ファイレクシアの闘技場
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
威圧
/
インスタント
アンコモン
点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
ヴィリジアンのシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
破滅の印章
/
エンチャント
コモン
破滅の印章を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
執念の剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。装備
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは獣使いの昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターが置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
鉤爪の統率者
/
クリーチャー — エルフ
レア
瞬速鉤爪の統率者が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたトークンでないクリーチャー1体につき、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
コーの奉納者
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クリーチャー — コー・クレリック
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)コーの奉納者が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
3
ロクソドンの戦槌
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アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。装備
ダクソスの苦悩
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エンチャント
レア
星座 ― ダクソスの苦悩か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ダクソスの苦悩は他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ5/5のデーモン・クリーチャーになる。
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