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レアリティ:レア セット:統率者(2015年版)
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135件
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蔵の開放
/
ソーサリー
レア
すべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラは墓地に残る。)
払暁の回収者
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそれらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。
5 /
5
屍術士の誓約
/
エンチャント
レア
屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。
雲打ち
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
瞬速到達雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
7 /
7
エーテリウム角の魔術師
/
アーティファクト・クリーチャー — ミノタウルス・ウィザード・魔術師
レア
:エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
6
進歩の災い
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
マラキールの解体者
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
飛行マラキールの解体者かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5 /
4
思考の反射
/
エンチャント
レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
災難の範囲
/
ソーサリー
レア
災難の範囲を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。災難の範囲は対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。Xはその公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
火想者の予見
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3のインスタント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、点数で見たマナ・コストが2のインスタント・カードと1のインスタント・カードについても同様にする。その後あなたのライブラリーを切り直す。
希望喰らい
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:希望喰らいを再生する。
, 他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 /
4
マグマの巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
マグマの巨人が戦場に出たとき、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
5 /
5
露骨な窃盗
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ソーサリー
レア
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
生術の熟達
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ソーサリー
レア
プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者がコントロールするクリーチャーの1体につきカードを1枚引き、その後その後者がコントロールするクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
ネル・トースの災い魔
/
クリーチャー — ゾンビ・ドラゴン
レア
飛行あなたはネル・トースの災い魔のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払いクリーチャーを2体生け贄に捧げることで、これをあなたの墓地から唱えてもよい。
6 /
6
空砕きの呼び声
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ソーサリー
レア
飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。回顧(あなたはこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カードを1枚捨てることで、あなたの墓地から唱えてもよい。)
国境地帯のビヒモス
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
トランプル国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人1体につき+4/+4の修整を受ける。
4 /
4
ノールリッジの裁き人
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クリーチャー — 巨人・ウィザード
レア
警戒ノールリッジの裁き人が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量はそれぞれ、すべてのプレイヤーの中で最も高いライフの総量になる。
5 /
5
村背負いの大巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
6 /
6
沈黙の歩哨
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4 /
6
ドラゴン魔道士
/
クリーチャー — ドラゴン・ウィザード
レア
飛行ドラゴン魔道士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨ててカードを7枚引く。
5 /
5
夢の略奪者
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クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行夢の略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された土地でないカードを唱えてもよい。
4 /
4
幽霊の特使、テイサ
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伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
警戒、プロテクション(クリーチャー)クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 /
4
ドラゴンの日
/
エンチャント
レア
ドラゴンの日が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。その後その総数に等しい数の、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。ドラゴンの日が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのドラゴンを生け贄に捧げる。その後それらの追放されたカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
新緑の魔力
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クリーチャー — エレメンタル
レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
7 /
7
テラストドン
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クリーチャー — 象
レア
テラストドンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネントを最大3つまで対象とする。あなたはそれらを破壊してもよい。これにより墓地に置かれたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
9 /
9
エズーリの捕食
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ソーサリー
レア
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらの各ビースト・クリーチャーはそれぞれ、対戦相手のコントロールするクリーチャーのうち別々のものと格闘を行う。
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