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レアリティ:コモン セット:統率者(2014年版)
60件
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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除外 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
マイコシンスの水源 / 2
アーティファクトコモン
マイコシンスの水源が戦場に出たか戦場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
骨読み / 2B
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
忘れられた洞窟
土地コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
砕土 / 2G
インスタントコモン
砕土を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
孤立した砂州
土地コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
本質の管理人 / G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
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リス・アラナの狩りの達人 / 2GG
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたがエルフ・呪文を1つ唱えるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
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海門の神官 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
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森のレインジャー / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウト・レインジャーコモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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滑りやすいカルスト
土地コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
沼
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
山
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
隔離されたステップ
土地コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
森
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
エルフの神秘家 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
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白たてがみのライオン / 1W
クリーチャー — 猫コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
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2
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
大焼炉
アーティファクト・土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
漂う牧草地
土地コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
彼方地のエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
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島
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
悲劇的な過ち / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
陰鬱 ― このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時までそれは-13/-13の修整を受ける。
憑依された沼墓
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
やせた原野
土地コモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
乱動への突入 / 1U
インスタントコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。乱動への突入がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
マイアの種父 / 2
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・マイアコモン
マイアの種父が死亡したとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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模る寄生 / 1UU
クリーチャー — イリュージョンコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
2 /
3
流れ込む知識 / 4U
ソーサリーコモン
あなたがコントロールするパーマネントの中で、最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
吸心 / 3B
ソーサリーコモン
他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき、カードを1枚引く。
薄煙の火口
土地コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
堕落の触手 / 3B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
清純のタリスマン / 3
アーティファクトコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。あなたは1点のライフを得る。