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レアリティ:アンコモン セット:統率者(2013年版)
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都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ラノワールの再生地
土地
アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。移植1(この土地は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
溶鉄の金屑場
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
鮮烈な湿地
土地
アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な林
土地
アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
塩汚れのステップ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 塩汚れのステップの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
セジーリの隠れ家
土地
アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合にのみ起動できる。
フェアリーの集会場
土地
アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
鮮烈な岩山
土地
アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ウルザの工廠
土地 — ウルザの
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
新ベナリア
土地
アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
繁栄
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれカードをX枚引く。
火の玉
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。火の玉はそれらに、X点を均等に割って端数を切り捨てた点数のダメージを与える。火の玉を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
通りのひきつけ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていない飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。通りのひきつけはそれにX点のダメージを与える。超過
(あなたはこの呪文を、その超過コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、通りのひきつけはあなたがコントロールしていない飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。)
ファイレクシア流再利用
/
エンチャント
アンコモン
, ライフを2点支払う:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
セレズニアのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
ヴィズコーパのギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
:このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
2 /
2
修復
/
ソーサリー
アンコモン
墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
濃霧の層
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行濃霧の層に与えられる戦闘ダメージと濃霧の層が与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
0 /
2
巧みな軍略
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。装備
太陽のしずく
/
アーティファクト
アンコモン
あなたにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の蓄積カウンターを太陽のしずくの上に置く。各アップキープの開始時に、あなたは太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得る。
グリセルブランドの信奉者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
大竜巻
/
ソーサリー
アンコモン
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
翡翠の魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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