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レアリティ:神話レア セット:統率者(2013年版)
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浄火の戦術家、デリーヴィー
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伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
神話レア
飛行浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
:統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
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アニマのメイエル
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伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマン
神話レア
,
:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中のパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
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野生の意志、マラス
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伝説のクリーチャー — エレメンタル・ビースト
神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるのに支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 野生の意志、マラスの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。」「緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」
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電位式の天才、シドリ
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伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時までその点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死と絆魂を得る。
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ネファリアの災い、ジェリーヴァ
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伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
神話レア
飛行ネファリアの災い、ジェリーヴァが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。Xはネファリアの災い、ジェリーヴァを唱えるために支払われたマナの点数に等しい。ネファリアの災い、ジェリーヴァが攻撃するたび、あなたはこれにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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破砕団の兄弟
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伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠
神話レア
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
, アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
, エンチャントを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
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3
名誉ある者、ガイージー
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伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人またはあなたの対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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精神破壊者、ネクサル
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伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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隠された領域のローン
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伝説のクリーチャー — サイ・兵士
神話レア
警戒、トランプル
,
:他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
4
覇者シャルム
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伝説のアーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
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老いざる苦行者、アローロ
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伝説のクリーチャー — 巨人・兵士
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。あなたがライフを得るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
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猛り狂うベイロス
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クリーチャー — ビースト
神話レア
トランプル上陸 — 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
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カーの空奪い、プローシュ
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伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行あなたがカーの空奪い、プローシュを唱えたとき、「カー砦のコボルド」という名前を持つ赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはカーの空奪い、プローシュを唱えるのに支払われたマナの点数に等しい。他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カーの空奪い、プローシュは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
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業火のタイタン
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クリーチャー — 巨人
神話レア
:業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。
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セラのアバター
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クリーチャー — アバター
神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
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ゼンディカーの報復者
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クリーチャー — エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。上陸 — 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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スラクジムンダール
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伝説のクリーチャー — ゾンビ・暗殺者
神話レア
速攻スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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忌むべき者の軍団
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ソーサリー
神話レア
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体、タップ状態で戦場に出す。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、これを追放する。)
鋼の風のスフィンクス
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アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
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