ファイレクシアンMTG
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レアリティ:アンコモン セット:統率者(2013年版)
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高層の神秘家
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3 /
3
剃刀のヒポグリフ
/
クリーチャー — ヒポグリフ
アンコモン
飛行剃刀のヒポグリフが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
3 /
3
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
滅殺
/
インスタント
アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。カードを1枚引く。
易者の霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
易者の霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
4
血の儀式
/
エンチャント
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。
骨髄コウモリ
/
クリーチャー — コウモリ・スケルトン
アンコモン
飛行ライフを4点支払う:骨髄コウモリを再生する。
4 /
1
飢饉
/
ソーサリー
アンコモン
飢饉は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。
天望の預言者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
警戒
:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
3 /
3
十二の瞳
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。」双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
ファイレクシアのガルガンチュア
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
アンコモン
ファイレクシアのガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
4 /
4
デッドウッドのツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
消失 3(このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これを生け贄に捧げる。)デッドウッドのツリーフォークが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
6
茨の雨
/
ソーサリー
アンコモン
以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」
好機
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
めった切り
/
ソーサリー
アンコモン
めった切りは各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたがめった切りをサイクリングしたとき、あなたは「めった切りは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
恨み唸り
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
6 /
1
深火の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
4
ベイロスの林壊し
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
上陸 — 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ベイロスの林壊しはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
4
大天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒
5 /
5
結核
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、それのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを失う。待機 5―
(これをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンターを5個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
木立を歩むもの
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払って唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
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