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セット:統率者(2013年版)
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341件
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沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
滑りやすいカルスト
土地
コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
オルゾフの聖堂
土地
コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門
コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
統率の塔
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
鮮烈な岩山
土地
アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
バントの全景
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ウルザの工廠
土地 — ウルザの
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
家路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
ボロスの駐屯地
土地
コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
新ベナリア
土地
アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
カルニの庭
土地
コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
孤立した砂州
土地
コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
争乱の崖地
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたがコントロールするビースト・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門
コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
セレズニアのギルド門
土地 — 門
コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
グルールのギルド門
土地 — 門
コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
カー砦
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:「カー砦のコボルド」という名前の、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
溶鉄の金屑場
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
薄煙の火口
土地
コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
鮮烈な湿地
土地
アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
鮮烈な林
土地
アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
やせた原野
土地
コモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ラクドスのギルド門
土地 — 門
コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地
コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
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