TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:統率者(2013年版)
341件
ボロスの駐屯地
土地コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。:あなたのマナ・プールにを加える。
新ベナリア
土地アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。):あなたのマナ・プールにを加える。
カルニの庭
土地コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。:あなたのマナ・プールにを加える。
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
孤立した砂州
土地コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
争乱の崖地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。, :あなたがコントロールするビースト・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
オルゾフのギルド門
土地 — 門コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
滑りやすいカルスト
土地コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
オルゾフの聖堂
土地コモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。:あなたのマナ・プールにを加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
鮮烈な岩山
土地アンコモン
鮮烈な岩山は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。, 鮮烈な岩山の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
バントの全景
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, , バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。:あなたのマナ・プールにを加える。
ウルザの工廠
土地 — ウルザのアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
鮮烈な湿地
土地アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
スプリングジャック牧場
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。, :白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。, ヤギをX体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
家路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
ラクドスのギルド門
土地 — 門コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
オパールの宮殿
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えた場合、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場
土地コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。:あなたのマナ・プールにを加える。
カー砦
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。, :「カー砦のコボルド」という名前の、赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
薄煙の火口
土地コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
フェアリーの集会場
土地アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。:フェアリーの集会場は、ターン終了時まで飛行を持つ青の2/1のフェアリー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ラノワールの再生地
土地アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。移植1(この土地は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
忘れられた洞窟
土地コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。サイクリング , このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
邪神の寺院
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしている場合にのみ起動できる。