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平地
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森
基本土地 — 森
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山
基本土地 — 山
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島
基本土地 — 島
コモン
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沼
基本土地 — 沼
コモン
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トカシアの採掘場
土地
コモン
:
を加える。
,
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ロランの脱出
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。占術1を行う。
戦闘急使
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
, 戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
1
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
土の帰還者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1 /
2
ゴブリンの焼夷弾
/
アーティファクト
コモン
瞬速
,
, ゴブリンの焼夷弾を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
見栄え損ない
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
シタヌールの重鎮
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド・兵士
コモン
, アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
アシュノッドの介入
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
軍事規律
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ゴブリンの爆風走り
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
あなたがパーマネントを生け贄に捧げたことがあるターンの間、ゴブリンの爆風走りは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。
1 /
2
ウィークストーンの支配力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
ウィークストーンの支配力が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
コーリスの生存者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
先制攻撃
, あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。
1 /
1
飛空士の翼
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
底ざらいの鉤爪
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鉱山の作業員
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
コモン
:あなたは1点のライフを得る。あなたが「魔力炉の作業員」という名前を持つクリーチャーと「塔の作業員」という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2 /
1
応急溶接
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
散乱光
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ファラジの考古学者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
ファラジの考古学者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ファラジの考古学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
3
解呪
/
インスタント
コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
待ち伏せの降下兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
瞬速
飛行
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
ロック鳥狩り
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
到達
3 /
1
トマクルの儀仗兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3 /
1
ブランチウッドのうろつくもの
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
勇壮な対決
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
旋回斬り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
エネルギー屈折体
/
アーティファクト
コモン
エネルギー屈折体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ドワーフの炉の詠唱者
/
クリーチャー — ドワーフ・ウィザード
コモン
護法―2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
3
密集軍の先兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
沿岸の防壁
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛
あなたが島をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
,
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
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