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レアリティ:コモン セット:兄弟戦争
108件
平地
基本土地 — 平地コモン
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基本土地 — 森コモン
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基本土地 — 山コモン
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基本土地 — 島コモン
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基本土地 — 沼コモン
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トカシアの採掘場
土地コモン
を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ロランの脱出 / W
インスタントコモン
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。占術1を行う。
戦闘急使 / 1
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
, 戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
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1
巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
土の帰還者 / 1
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1 /
2
ゴブリンの焼夷弾 / 1
アーティファクトコモン
瞬速
, , ゴブリンの焼夷弾を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
見栄え損ない / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
シタヌールの重鎮 / G
クリーチャー — エルフ・ドルイド・兵士コモン
, アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
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1
アシュノッドの介入 / B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
軍事規律 / W
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ゴブリンの爆風走り / R
クリーチャー — ゴブリンコモン
あなたがパーマネントを生け贄に捧げたことがあるターンの間、ゴブリンの爆風走りは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。
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2
ウィークストーンの支配力 / U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
ウィークストーンの支配力が戦場に出たとき、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
コーリスの生存者 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
先制攻撃
, あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。
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1
飛空士の翼 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
底ざらいの鉤爪 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
クリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、あなたは底ざらいの鉤爪をそれにつけてもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鉱山の作業員 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員コモン
:あなたは1点のライフを得る。あなたが「魔力炉の作業員」という名前を持つクリーチャーと「塔の作業員」という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2 /
1
応急溶接 / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
散乱光 / 1U
インスタントコモン
アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
ファラジの考古学者 / 1U
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
ファラジの考古学者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ファラジの考古学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0 /
3
解呪 / 1W
インスタントコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
待ち伏せの降下兵 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
瞬速
飛行
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
ロック鳥狩り / 1R
クリーチャー — 人間・兵士コモン
到達
3 /
1
トマクルの儀仗兵 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3 /
1
ブランチウッドのうろつくもの / 1G
クリーチャー — エレメンタルコモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
勇壮な対決 / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
旋回斬り / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
エネルギー屈折体 / 2
アーティファクトコモン
エネルギー屈折体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ドワーフの炉の詠唱者 / 1R
クリーチャー — ドワーフ・ウィザードコモン
護法―2点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが2点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
1 /
3
密集軍の先兵 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
沿岸の防壁 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 壁コモン
防衛
あなたが島をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
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