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岩石回収機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
ミシュラの猛攻
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
回収任務の工作員
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。
2 /
5
ファラジの先兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃
ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
不本意な冷却時間
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクトやクリーチャー最大2つを対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
鋼の模範
/
アーティファクト・クリーチャー — ウィザード
アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
4
飛空士の騎兵部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
飛行
飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
死花の祭儀師
/
クリーチャー — エルフ・邪術師
レア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3 /
5
同調解除
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。占術2を行う。
誰も置き去りにしない
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文がマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
玩具職人、タウノス
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたがビーストや鳥であるクリーチャー・呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
5
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは「護法―パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。
あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生
を持つ。(
:あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
救助レトリバー
/
クリーチャー — 犬 ・兵士
レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3 /
3
知識の流れ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしている島1つにつき1枚のカードを引く。その後、カード2枚を捨てる。
小隊分配機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこれでない2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
:無色の1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蘇生
4 /
6
ガイアの狩猟者
/
クリーチャー — ケンタウルス・兵士
アンコモン
ガイアの狩猟者が攻撃するたび、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがある場合、カード1枚を引く。
4 /
5
拡散砲
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。拡散砲はそれに5点のダメージ、そのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
やり場のない悔恨
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき
少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。
時間の旅人、テフェリー
/
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー
神話レア
あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠カウンター1個を置く。
0:カード1枚を引く。
-2:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-12:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度:4
ギックスの命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
・クリーチャー最大1体の上に、+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
・パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
・各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最も大きいパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
根導線の融合体
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
神話レア
, 根導線の融合体を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは根導線の融合体のパワーを3倍した値に等しい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
//PRT-Prototype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
5 /
5
マイトストーンとウィークストーン
/
伝説のアーティファクト ― - パワーストーン
レア
マイトストーンとウィークストーンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・カード2枚を引く。 ・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。 (「護国卿、ウルザ」と合体する。)
修復と充電
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーであるカードのうち1枚を対象とする。それを戦場に戻す。パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
抑揚の番人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:墓地にありアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
5
魔力炉の作業員
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
コモン
:ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが「鉱山の作業員」という名前を持つクリーチャーと「塔の作業員」という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。
4 /
4
砂丘の英雄
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
塹壕の忍び寄り
/
クリーチャー — ビースト・ホラー
コモン
このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、塹壕の忍び寄りは接死と絆魂を持つ。
4 /
5
ファラジの発掘
/
ソーサリー
アンコモン
パワーストーン・トークン3つをタップ状態で生成する。あなたは3点のライフを得る。(それらのトークンは「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
ミシュラの巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
コモン
トランプル
各戦闘で、ミシュラの巨大戦車は可能なら攻撃する。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
3
常緑のビヒモス
/
アーティファクト・クリーチャー — ビースト
レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
7
痛ましい苦境
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てないかぎり5点のライフを失う。
自律型組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
レア
警戒
,
:あなたがコントロールしている組立作業員1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
//PRT-Prype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/2
4 /
5
地質学狂い
/
クリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたの終了ステップの開始時に、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
:カード1枚を引き、地質学狂いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
5
大砂漠探鉱者
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
大砂漠探鉱者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1つのパワーストーン・トークンをタップ状態で生成する。(それらは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
トカシアのオニュレット
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
トカシアのオニュレットが戦場を離れたとき、あなたは2点のライフを得る。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
コイロスのロック鳥
/
クリーチャー — 鳥
コモン
瞬速
飛行
コイロスのロック鳥が戦場に出たとき、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
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