ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:アンコモン セット:神河謀叛
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55件
霊界への門、神ヶ眼
伝説の土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
霊界への門、神ヶ眼が場から墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
Cunning Bandit / 1RR
Creature — Human Warriorアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Cunning Bandit.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Cunning Bandit, you may flip it.
2 /
2
Azamuki, Treachery Incarnate
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Azamuki, Treachery Incarnate: Gain control of target creature until end of turn.
Hired Muscle / 1BB
Creature — Human Warriorアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Hired Muscle.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Hired Muscle, you may flip it.
2 /
2
Scarmaker
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Scarmaker: Target creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
Budoka Pupil / 1GG
Creature — Human Monkアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Budoka Pupil.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Budoka Pupil, you may flip it.
2 /
2
Ichiga, Who Topples Oaks
Legendary Creature — Spirit
Trample
Remove a ki counter from Ichiga, Who Topples Oaks: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Faithful Squire / 1WW
Creature — Human Soldierアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Faithful Squire.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Faithful Squire, you may flip it.
2 /
2
Kaiso, Memory of Loyalty
Legendary Creature — Spirit
Flying
Remove a ki counter from Kaiso, Memory of Loyalty: Prevent all damage that would be dealt to target creature this turn.
Callow Jushi / 1UU
Creature — Human Wizardアンコモン
Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Callow Jushi.
At the beginning of the end step, if there are two or more ki counters on Callow Jushi, you may flip it.
2 /
2
Jaraku the Interloper
Legendary Creature — Spirit
Remove a ki counter from Jaraku the Interloper: Counter target spell unless its controller pays .
廃院の神主 / W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
廃院の神主は、あなたがコントロールするパーマネントの色のプロテクションを持つ。
1 /
1
手甲 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
目つぶしの粉 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「目つぶしの粉をはずす:このターン、このクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
滝の源獣 / U
エンチャント(島)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている土地は飛行を持つ青の3/2のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている島がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは滝の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
香杉の源獣 / G
エンチャント(森)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている森は緑の4/4のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている森がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは香杉の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
鼠の影張り / B
クリーチャー — ネズミ・戦士アンコモン
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
湿原の源獣 / B
エンチャント(沼)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている沼は2/2のスピリット・クリーチャーになるとともに「:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」の能力を持つ。
エンチャントされている沼がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは湿原の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
野の源獣 / W
エンチャント(平地)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている平地は白の2/5のスピリット・クリーチャーになるとともに「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。」の能力を持つ。
エンチャントされている平地がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは野の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
手裏剣 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「, 手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。 それのコントローラーは、手裏剣が忍者からはずされたのでないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」の能力を持つ。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
尖塔の源獣 / R
エンチャント(山)アンコモン
:ターン終了時まで、エンチャントされている山は赤の6/1のスピリット・クリーチャーである。 それは土地でもある。
エンチャントされている山がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは尖塔の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
さき子の印 / 1G
エンチャント(クリーチャー)アンコモン
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数のをあなたのマナ・プールに加える。 このマナはマナ・バーンを発生しない。 ターン終了時まで、このマナはフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。」の能力を持つ。
悪忌の略奪者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
いずれかの土地が場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
意識の流れ / 1U
インスタント — 秘儀アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
脂火玉 / 1W
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは自分のライブラリーからエンチャント(クリーチャー)カードを1枚探して自分の手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
3
壌土に住むもの / 1G
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはあなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で場に出してもよい。
2 /
2
消し去りの水神 / 1U
クリーチャー — スピリットアンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
消し去りの水神がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 (場にある場合にのみ戻す。)
0 /
3
篤信の護法印 / 1W
エンチャント(クリーチャー)アンコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にエンチャントされているクリーチャーに与えられる1点のダメージは、代わりにそれに与えられる。
水面院の視線曲げ / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
, :パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
2
天羅志の評決 / 1W
インスタント — 秘儀アンコモン
攻撃に参加しているパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
狐の凌ぎ手 / 2W
クリーチャー — 狐・クレリックアンコモン
:このターン、次に各クリーチャーと各プレイヤーに与えられるダメージをそれぞれ1点軽減する。
0 /
2
抜け道を歩む者 / 2U
クリーチャー — 人間・忍者アンコモン
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
抜け道を歩む者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
:あなたがコントロールする忍者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
1 /
2
そう介の召喚術 / 2G
ソーサリーアンコモン
緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを2体場に出す。
トークンでない蛇があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは自分の墓地にあるそう介の召喚術をあなたの手札に戻してもよい。
浪人の戦棍 / 3
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、浪人の戦棍をそのクリーチャーにつける。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
大峨の匪賊 / 1BB
クリーチャー — オーガ・戦士アンコモン
大峨の匪賊が攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、このターン大峨の匪賊はブロックされない。
3 /
1
野放しの成長 / 2G
インスタント — 秘儀アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 それがスピリットである場合、それはターン終了時までトランプルを得る。
オーラのとげ / 2R
インスタント — 秘儀アンコモン
各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後、クリーチャーにエンチャントされている各エンチャントは、それがエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。
鬼の印 / 2B
エンチャント(クリーチャー)アンコモン
あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
ターン終了時に、あなたがデーモンをコントロールしていない場合、鬼の印を生け贄に捧げる。
血の手の炎 / 2R
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。血の手の炎はそれに4点のダメージを与える。 このダメージは軽減できない。 このターン、そのプレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
鎮圧 / 2UU
インスタントアンコモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その呪文と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
沼居の災い魔 / 3B
クリーチャー — デーモン・スピリットアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがオーガをコントロールしていないかぎり、あなたは2点のライフを失う。
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