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セット:神河謀叛
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最後の裁き
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。
あざみの使い魔、明日歌
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。 そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 /
5
狐の守護神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(狐) (あなたは狐を1体生け贄に捧げ、このカードとその狐のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
5 /
6
銀嵐の侍
/
クリーチャー — 狐・侍
コモン
あなたは銀嵐の侍を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
鬼の下僕、墨目
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
鬼の下僕、墨目がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、あなたのコントロール下で場に出してもよい。
:鬼の下僕、墨目を再生する。
5 /
4
鱗の大男
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
蝕まれた正気、凶鬼
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
6 /
4
這い回る不浄
/
クリーチャー — スピリット
コモン
畏怖
転生 5 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが5以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
2 /
2
夏の母、さき子
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
レア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の
をあなたのマナ・プールに加える。 このマナはマナ・バーンを発生しない。 ターン終了時まで、このマナはフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
3 /
3
飛び回る玻璃凧
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
飛び回る玻璃凧がいずれかのターンに初めて呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
4 /
4
よじれた忠義
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーは、もう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 それらのクリーチャーをアンタップする。 それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
月の守護者
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(ムーンフォーク) (あなたはムーンフォークを1体生け贄に捧げ、このカードとそのムーンフォークのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
飛行
:あなたの手札にある最大2枚までの土地カードを、タップ状態で場に出す。
5 /
4
膿の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
, 膿の神を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
転生 6 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが6以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
3
鼠の守護神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(ネズミ) (あなたはネズミを1体生け贄に捧げ、このカードとそのネズミのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのパーマネントがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
6 /
6
天を裂くもの、央誉飛
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3 /
6
名誉ある死者の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
名誉ある死者の神にダメージが与えられるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
転生 6 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが6以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
3 /
5
道を塞ぐ者、黄泉示
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
道を塞ぐ者、黄泉示以外のいずれかの伝説のパーマネントが場からいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
灰燼の大怪物
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
速攻
灰燼の大怪物は可能ならば毎ターン攻撃に参加する。
7 /
4
大蛇の守護神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(蛇) (あなたは蛇を1体生け贄に捧げ、このカードとその蛇のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
:すべての森とすべての緑のクリーチャーをアンタップする。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
7 /
7
樹海の胴
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
トランプル
転生 8 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが8以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
8 /
5
星の揺らぎ
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、自分がオーナーである手札と墓地とパーマネントをライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。 各プレイヤーのライフの総量は7点になる。
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