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レアリティ:レア セット:神河謀叛
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世界の源獣
/
伝説のエンチャント — オーラ
レア
:ターン終了時まで、エンチャントされている土地はトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは世界の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。
華麗なる簪
/
アーティファクト
レア
,
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
戦の只中
/
エンチャント(場)
レア
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
静風の日暮
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
静風の日暮がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから忍者カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
:忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
4
奪われし御物
/
伝説のアーティファクト
レア
,
:奪われし御物以外のパーマネント1つを対象とし、それの上に神性カウンターを1個置く。
神性カウンターが置かれている各パーマネントは破壊されない。
悪忌の守護神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(ゴブリン) (あなたはゴブリンを1体生け贄に捧げ、このカードとそのゴブリンのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
悪忌の守護神が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
5 /
5
最後の裁き
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーをゲームから取り除く。
あざみの使い魔、明日歌
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。 そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1 /
5
狐の守護神
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(狐) (あなたは狐を1体生け贄に捧げ、このカードとその狐のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
5 /
6
鬼の下僕、墨目
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
鬼の下僕、墨目がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、あなたのコントロール下で場に出してもよい。
:鬼の下僕、墨目を再生する。
5 /
4
蝕まれた正気、凶鬼
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
6 /
4
夏の母、さき子
/
伝説のクリーチャー — 蛇・シャーマン
レア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の
をあなたのマナ・プールに加える。 このマナはマナ・バーンを発生しない。 ターン終了時まで、このマナはフェイズの終了に際してあなたのマナ・プールから無くならない。
3 /
3
よじれた忠義
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、あなたとそのプレイヤーは、もう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。 それらのクリーチャーをアンタップする。 それらのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
月の守護者
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(ムーンフォーク) (あなたはムーンフォークを1体生け贄に捧げ、このカードとそのムーンフォークのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
飛行
:あなたの手札にある最大2枚までの土地カードを、タップ状態で場に出す。
5 /
4
鼠の守護神
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(ネズミ) (あなたはネズミを1体生け贄に捧げ、このカードとそのネズミのマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのパーマネントがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
6 /
6
天を裂くもの、央誉飛
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3 /
6
道を塞ぐ者、黄泉示
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
道を塞ぐ者、黄泉示以外のいずれかの伝説のパーマネントが場からいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
大蛇の守護神
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伝説のクリーチャー — スピリット
レア
献身(蛇) (あなたは蛇を1体生け贄に捧げ、このカードとその蛇のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
:すべての森とすべての緑のクリーチャーをアンタップする。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
7 /
7
星の揺らぎ
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、自分がオーナーである手札と墓地とパーマネントをライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。 各プレイヤーのライフの総量は7点になる。
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