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悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
霊体のヤギ角
/
アーティファクト
レア
霊体のヤギ角は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
一過性の知力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
ハイドラの血
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
目抉り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。それがサイクロプスであるなら、それを破壊する。
エファラの輝き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
,
:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
レイナ塔の英雄
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1 /
1
定命の者の熱意
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
渦潮の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
:渦潮の精霊と、これをブロックしている、あるいはこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0 /
1
撤回のらせん
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「
:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」を得る。
突進するアナグマ
/
クリーチャー — アナグマ
コモン
トランプル
1 /
1
バネ葉の太鼓
/
アーティファクト
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
忠実なペガサス
/
クリーチャー — ペガサス
コモン
飛行
忠実なペガサスは単独では攻撃したりブロックしたりできない。
2 /
1
太陽神の一瞥
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ゴルゴンの首
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備
天啓の嵐
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
,
, カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
ニクス生まれの盾の仲間
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・兵士
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
1 /
2
ニクス生まれのお調子者
/
エンチャント・クリーチャー — サテュロス
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
ブリマーズの先兵
/
クリーチャー — 猫・兵士
アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
迷宮の霊魂
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
各プレイヤーは、各ターンに2枚以上カードを引くことができない。
3 /
1
保護色
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー)を得る。それをアンタップする。
ケイラメトラの好意
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
神に寵愛された将軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・エンチャント・トークンを2体戦場に出す。
1 /
1
深海の催眠術師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
神啓 ― 深海の催眠術師がアンタップ状態になるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
2 /
1
無謀な歓楽者
/
クリーチャー — サテュロス
コモン
, 無謀な歓楽者を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
キオーラの追随者
/
クリーチャー — マーフォーク
アンコモン
:他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2 /
2
オレスコスの太陽導き
/
クリーチャー — 猫・モンク
コモン
神啓 ― オレスコスの太陽導きがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
層雲歩み
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
サテュロスの火踊り
/
エンチャント・クリーチャー — サテュロス
レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。サテュロスの火踊りはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
洗い流す砂
/
ソーサリー
コモン
洗い流す砂はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
常炎の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
:常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
ケンタウルスの武芸者
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
3 /
2
悪意に満ちた蘇りし者
/
エンチャント・クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
精神奪い
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
英雄的 ― あなたが精神奪いを対象とする呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
, 精神奪いを生け贄に捧げる:精神奪いによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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