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帰還した探検者、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
レア
協議 ―
:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたは
を加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
ボーラスの壊乱者、ドムリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
+1:
か
を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー・呪文は打ち消されない。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
忠誠度:3
切断マジック
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。それぞれの端数は切り上げる。
飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
愚者、フラブス
/
伝説のクリーチャー — カエル・スカウト
神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、あなたの手札にカードがないなら、カード1枚を引く。そうでないなら、カード1枚を捨てる。
0 /
5
疫病造り師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
取り引き
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
軍部の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
壊れた翼
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
霊気の媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2 /
1
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
栄華の儀式
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカード1枚を引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地1つをプレイしてもよい。
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
根鋳造の弟子入り
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪
/
伝説のクリーチャー — 熊
レア
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
好奇の造り手
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
精神を刻む者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度:3
アルガイヴ国家執事、ベイルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
空漁師の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
空漁師の蜘蛛が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
空漁師の蜘蛛が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得てもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある空漁師の蜘蛛を追放する。
3 /
3
幻術師の計略
/
インスタント
レア
この呪文は対戦相手のターンのブロック・クリーチャー指定ステップにしか唱えられない。
すべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。それらの各クリーチャーは可能ならその戦闘で攻撃する。この戦闘で、それらはではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
光明の繁殖蛾
/
クリーチャー — 昆虫
神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持っていないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
3 /
4
さえずる魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
錬金術師の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
錬金術師の才能が戦場に出たとき、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべての宝物は「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、このクラスは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
ギラプールの宇宙儀
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加で土地1つをプレイしてもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード3枚を引く。
よりよい品物
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
発見の道
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
根花のヘイゼル
/
伝説のクリーチャー — リス・ドルイド
神話レア
, 2点のライフを支払う, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリスなら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。
3 /
5
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
実地研究者、タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャー1体が戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
-2:土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それらをタップする。それらは、次のそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
-7:カード3枚を引く。「あなたの手札から呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
忠誠度:4
ヘイゼルの醸造主
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
4
二十本指のカエル
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
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