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不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
壊れた翼
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
リスの小走り
/
クリーチャー — リス・スカウト
レア
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ボーラスの壊乱者、ドムリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
+1:
か
を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー・呪文は打ち消されない。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
忠誠度:3
急速な増強者
/
クリーチャー — カワウソ・工匠
レア
速攻
あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それが唱えられていなかった場合、急速な増強者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、急速な増強者はブロックされない。
1 /
3
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
血根の薬剤師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3 /
3
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
大渦の脈動
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
秘密のランデブー
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
回路の修理屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2 /
3
暴動鎮圧
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
さえずる魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
再度の収穫
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしている各トークンにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
エシカの戦車
/
伝説のアーティファクト — 機体
レア
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4
4 /
4
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
大勝ち
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
根鋳造の弟子入り
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
Dusk // Dawn
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
闇の領域のリリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている沼の数に等しい。
−6:「あなたがコントロールしているすべての沼は『
:
を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
忠誠度:3
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
秘密を知るもの、トスキ
/
伝説のクリーチャー — リス
レア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1 /
1
根花のヘイゼル
/
伝説のクリーチャー — リス・ドルイド
神話レア
, 2点のライフを支払う, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリスなら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。
3 /
5
外交官、マンガラ
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伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
光明の繁殖蛾
/
クリーチャー — 昆虫
神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持っていないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
3 /
4
ギラプールの宇宙儀
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加で土地1つをプレイしてもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード3枚を引く。
強欲な果食動物
/
クリーチャー — ネズミ・狂戦士
レア
強欲な果食動物が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、あなたの墓地にあるカード3枚を追放してもよい。そうしたなら、この手順を繰り返す。
, 食物X個を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受け威迫を得る。
2 /
4
錬金術師の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
錬金術師の才能が戦場に出たとき、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべての宝物は「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、このクラスは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
好奇の造り手
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クリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
バンブルフラワー夫人
/
伝説のクリーチャー — 兎・市民
神話レア
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。
1 /
5
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
釣り人の才能
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それを公開してもよい。これによりあなたがそれを公開したなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード1枚を引く。
:レベル2
//Level_2//
あなたが魚・トークン1体を生成するなら、代わりに青の3/3のサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル3
//Level_3//
あなたがサメ・トークン1体を生成するなら、代わりに青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アルガイヴ国家執事、ベイルド
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伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
前哨地の包囲
/
エンチャント
レア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
ヘイゼルの醸造主
/
クリーチャー — リス・邪術師
レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
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