ファイレクシアンMTG
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精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
常緑皮の熊
/
クリーチャー — エレメンタル・熊
レア
トランプル
秘匿3、秘匿3(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
常緑皮の熊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これにより追放されているカードがある場合、あなたはそれらのカードのうち1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
5
不自然な成長
/
エンチャント
レア
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。
つぶやきの呪文
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべての鳥は+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1体の、「嵐雲のカラス」という名前で飛行を持つ青の1/2の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
茂みの最奥
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エンチャント
レア
茂みの最奥が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、最大のパワーを持つクリーチャーをあなたがコントロールしているなら、カード2枚を引く。
忠誠の確約
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ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
群がり庭の虐殺
/
ソーサリー
レア
緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛でも昆虫でもネズミでもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
オーガの貧王
/
クリーチャー — オーガ・ならず者
レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのネズミは接死を持つ。
3 /
3
蟻の女王
/
クリーチャー — 昆虫
レア
:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
ウィンドグレイスの裁き
/
インスタント
レア
望む数の対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
火掻き鷹
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クリーチャー — エレメンタル・鳥
レア
飛行、速攻
火掻き鷹が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたが積算6を達成するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたが火掻き鷹をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるために6点目のマナを支払うと、積算6を達成する。)
4 /
4
知性の捧げ物
/
インスタント
レア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
時の一掃
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ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
骨齧り
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伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミ1体を生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
2 /
3
理由なき暴力
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
深き森の隠遁者
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クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
消失3(このクリーチャーは、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン4体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
包囲攻撃の司令官
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
知識の具身
/
クリーチャー — アバター
レア
知識の具身のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
* /
*
金粉の水蓮
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
首領の運転手
/
クリーチャー — エルフ・市民
レア
首領の運転手は、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に1を足した個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
団結 — あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、首領の運転手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
首領の運転手が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
0
巫師の天啓
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
獰猛 ― あなたはあなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
切望の宝石
/
アーティファクト
レア
切望の宝石が戦場に出たとき、カード3枚を引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーはカード3枚を引き、切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
東の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
到達
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではない場合、あなたの手札にありマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
6 /
6
戦嵐のうねり
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
止まり木の防衛
/
インスタント
レア
追加の1ターンを贈呈(この呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。)
飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン4体を生成する。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトし、次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
止まり木の防衛を追放する。
太陽鳥の祈祷
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エンチャント
レア
あなたがあなたの手札から呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。これにより公開されたカードの中からマナ総量がX以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
鬼の下僕、墨目
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伝説のクリーチャー — ネズミ・忍者
レア
忍術
鬼の下僕、墨目がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
:これを再生する。
5 /
4
戦争の犠牲
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ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。
• プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
原初の嵐、エターリ
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伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜
レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後、あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
魂の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリットである。魂の嵐を追放する。
転がるハムス球
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アーティファクト — 機体
レア
転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター1体につき+1/+1の修整を受ける。
転がるハムス球が攻撃するたび、赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。
搭乗3
4 /
4
燃えがらの災厄
/
ソーサリー
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
燃えがらの災厄はアンタップ状態の各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
遺跡の天使
/
アーティファクト・クリーチャー — 天使
レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
イシュ・サーの背骨
/
アーティファクト
レア
イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
イシュ・サーの背骨が戦場から墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。
苦痛の命令
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
終末の祟りの先陣
/
クリーチャー — 猪
レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒とトランプルを得る。
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