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レアリティ:アンコモン セット:ブルームバロウ 統率者
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飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
疫病造り師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リスの巣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
病的な日和見主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
軍部の推進力
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
秘密のランデブー
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
回路の修理屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2 /
3
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
アルガイヴ国家執事、ベイルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
毒矢尻の射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
到達、接死
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
空漁師の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
空漁師の蜘蛛が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
空漁師の蜘蛛が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得てもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある空漁師の蜘蛛を追放する。
3 /
3
雲先案内人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、2点のライフを得、カード2枚を引く。
2 /
2
ガラクの群れ率い
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
4 /
4
腐れ蔦の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
錯覚の伏兵
/
クリーチャー — 猫・イリュージョン
アンコモン
瞬速
錯覚の伏兵がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
4 /
1
騒々しい物探し
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき
少なくなる。
カード3枚を引く。
ガラクタ這い
/
クリーチャー — 海蛇
アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき
少なくなる。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
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