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254件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
熱狂的ファン
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
熱狂的ファンが攻撃するたび、カード名1つを選ぶ。このターン、その選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
濃霧の層
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層に与えられる戦闘ダメージと濃霧の層が与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
0 /
2
衝動
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
エルフの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
ケイラメトラの好意
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
急襲刃の司令官
/
クリーチャー — アズラ・戦士
アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士は速攻を持つ。
2 /
2
勝利の鐘
/
アーティファクト
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、勝利の鐘をアンタップする。
:あなたが選んだプレイヤーは
を加える。
くすぶり獣
/
クリーチャー — ビースト
コモン
くすぶり獣は単独では攻撃もブロックもできない。
3 /
4
ビルタズの妙技
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
近衛の強兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ムラーサの胎動
/
インスタント
アンコモン
墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。
参集
/
ソーサリー
コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大
支払うことができる。)
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
輝く槍のシルビア
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
輝く炎のコルバスとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから輝く炎のコルバスを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
二段攻撃
あなたのチームがコントロールしているドラゴンは二段攻撃を持つ。
2 /
2
病的な好奇心
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
コンボ攻撃
/
ソーサリー
コモン
あなたのチームがコントロールしているクリーチャー2体とクリーチャー1体を対象とする。その前者の各クリーチャーはそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージをその後者に与える。
霜のオオヤマネコ
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
執拗な狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3 /
3
予見者のランタン
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
コロンドールのマンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
:パーマネント1つを対象とし、コロンドールのマンガラとそれを追放する。
1 /
1
ボーナスラウンド
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アーボーグのドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2 /
3
空想小僧、ピール
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
空想の友人、トゥーシーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから空想の友人、トゥーシーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
1 /
1
夜市の護衛
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
各戦闘で、夜市の護衛は、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3 /
1
穴開け三昧
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
短刀背のバジリスク
/
クリーチャー — バジリスク
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
2
秘儀の職工
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚引き、その後自分の手札からカード1枚を追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、そのプレイヤーはそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。
秘儀の職工が戦場を離れたとき、次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたトークンをすべて追放する。
0 /
3
稲妻の鉤爪
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
龍火浴びせ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
閉所恐怖症
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
真の名の宿敵
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
神話レア
真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(その選ばれたプレイヤー)を持つ。(このクリーチャーは選ばれたプレイヤーがコントロールしているものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
3 /
1
眼腐りの暗殺者
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
狩漁者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
:ターン終了時まで、狩漁者は+1/-1の修整を受ける。
2 /
3
微影のビルタズ
/
伝説のクリーチャー — アズラ・暗殺者
レア
豪胆のゴルムとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから豪胆のゴルムを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
接死
微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
1 /
1
深夜の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2 /
3
幻影の戦士
/
クリーチャー — イリュージョン・戦士
アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
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2
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