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国境地帯の匪賊
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
道拓きの修練者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
1
雷の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、これにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ・呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
選別の高座
/
アーティファクト
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積カウンターを1個置く。
, 選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。
否認
/
インスタント
コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
病的な好奇心
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げたパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
眼腐りの暗殺者
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
幽体の照明灯
/
アーティファクト
アンコモン
:プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分で選ぶ好きな色1色のマナ1点を加える。
参集
/
ソーサリー
コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大
支払うことができる。)
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
夜市の護衛
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
各戦闘で、夜市の護衛は、追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3 /
1
閉所恐怖症
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
鎌の踊り手
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
アーボーグのドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
各戦闘で、アーボーグのドレイクは可能なら攻撃する。
2 /
3
刃を咲かせる者、ナジーラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
戦士が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
:攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。この能力は、戦闘中にのみ起動できる。
3 /
2
狩漁者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
:ターン終了時まで、狩漁者は+1/-1の修整を受ける。
2 /
3
微影のビルタズ
/
伝説のクリーチャー — アズラ・暗殺者
レア
豪胆のゴルムとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから豪胆のゴルムを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
接死
微影のビルタズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
1 /
1
熟達した戦い
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
執拗な狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3 /
3
気前のいい贔屓筋
/
クリーチャー — エルフ・アドバイザー
レア
気前のいい贔屓筋が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがあなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上にカウンターを1個以上置くたび、カードを1枚引く。
1 /
4
空想小僧、ピール
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
空想の友人、トゥーシーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから空想の友人、トゥーシーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。
1 /
1
稲妻の鉤爪
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
ニクサシッド
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手1人を選ぶ。
ニクサシッドは、その選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7 /
7
予見者のランタン
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
オーロラの勇者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
オーロラの勇者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士をコントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
2
穴開け三昧
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/-4の修整を受ける。
暗殺
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ラッパの一吹き
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
霜のオオヤマネコ
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
アズラの賭け屋
/
クリーチャー — アズラ・戦士
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
3 /
3
龍火浴びせ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。龍火浴びせはそれに4点のダメージを与える。
深夜の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2 /
3
最後の生き残り
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を無作為に選び、その後残りを破壊する。
幻影の戦士
/
クリーチャー — イリュージョン・戦士
アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2 /
2
叱責
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
短刀背のバジリスク
/
クリーチャー — バジリスク
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
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