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レアリティ:アンコモン セット:バトルボンド
80件
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ムラーサの胎動 / 2G
インスタントアンコモン
墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。
歓喜するマスコット / 2W
クリーチャー — ホムンクルスアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
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荒々しい徒弟 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
誇らしい師匠との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから誇らしい師匠を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
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真面目な捧げ物 / 2W
ソーサリーアンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
貧民街の刈り取るもの / 3B
クリーチャー — ホラーアンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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狩り立てられたウンパス / 3G
クリーチャー — ビーストアンコモン
狩り立てられたウンパスが戦場に出たとき、他の各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
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造化の紡ぎ手 / 3G
クリーチャー — 人間・ドルイドアンコモン
知識の紡ぎ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから知識の紡ぎ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
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吹鳴する隊長 / 3B
クリーチャー — アズラ・戦士アンコモン
吹鳴する徴募兵との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから吹鳴する徴募兵を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士は+1/+1の修整を受ける。
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神託者の眼識 / 3U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「:占術1を行い、その後カードを1枚引く。」を持つ。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
心酔させる勝者 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
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戦装飾のシャーマン / 3R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
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打破する粗暴者 / 3B
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
打破する粗暴者か他の戦士が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
場外 / 3U
インスタントアンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大支払うことができる。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
吹鳴する徴募兵 / 3W
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
吹鳴する隊長との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから吹鳴する隊長を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
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内なる悪魔 / 2BB
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他のタイプに加えてデーモンでもある。
内なる悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、デーモンでないクリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。
引き倒し / 3W
ソーサリーアンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大支払うことができる。)
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
巨大戦車 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁によってはブロックされない。
5 /
3
知識の紡ぎ手 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
造化の紡ぎ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから造化の紡ぎ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
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2
チャクラムの投げ手 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
チャクラムの受け手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからチャクラムの受け手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
, :プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2 /
4
魂刃の破壊者 / 4B
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
魂刃の回生者との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから魂刃の回生者を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
接死
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体対戦相手を1人攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死を得る。
3 /
3
どんでん返し / 4U
ソーサリーアンコモン
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
ジェーレンのスフィンクス / 3WU
クリーチャー — スフィンクスアンコモン
飛行、警戒
ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
5
魂刃の回生者 / 4G
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
魂刃の破壊者との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから魂刃の破壊者を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
魂刃の回生者が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2 /
2
チャクラムの受け手 / 4U
クリーチャー — エレメンタル・犬アンコモン
チャクラムの投げ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからチャクラムの投げ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
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4
血蠅の大群 / 4B
クリーチャー — 昆虫アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
草原の滑空獣 / 4W
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行、警戒
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。
2 /
4
武器を手に / 4W
インスタントアンコモン
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
流浪のドレイク / 4U
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
2 /
3
乱雲の英雄 / 5U
クリーチャー — アバター・戦士アンコモン
飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4 /
4
暗殺者の一撃 / 4BB
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を捨てる。
血の抗争 / 4RR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
凶暴な熱口 / 4RG
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
4 /
4
好機 / 4UU
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引く。
忍耐の鱗王 / 4GW
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4 /
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ディンローヴァの恐怖 / 4UB
クリーチャー — ホラーアンコモン
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
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