レアリティ:アンコモン セット:アヴァシンの帰還
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人間の脆さ
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インスタント
アンコモン
人間・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
脳食願望
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ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中から点数で見たマナ・コストが4以上のカードを1枚選び、そのカードを追放する。
ネファリアの密輸人
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クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
,
:あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
石大工
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クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1 /
1
順風
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エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
近野の巡礼者
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クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。
2 /
1
幽霊の接触
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エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。
木陰の小道
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エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
拷問者の三叉矛
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アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。
装備
血の芸術家
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クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
当て推量
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インスタント
アンコモン
このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
稲妻のやっかいもの
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クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
1
ファルケンラスの駆除屋
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クリーチャー — 吸血鬼・射手
アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
: クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しいダメージを与える。
1 /
1
憑依された護衛
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アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
防衛、先制攻撃
2 /
1
鬱後家蜘蛛
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クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
3
天使の墳墓
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アーティファクト
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓は、ターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
獰猛さの勝利
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エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
終わりなき休息の器
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アーティファクト
アンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
掛け金探し
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クリーチャー — スピリット
アンコモン
掛け金探しはブロックされない。
3 /
1
大衆への呼びかけ
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ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールする人間1体につきカードを1枚引く。
稲妻の勇気
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エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つと共に「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ケッシグの不満分子
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クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケッシグの不満分子はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間の総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
悪魔の監督官
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クリーチャー — デーモン
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 /
3
ウルフィーの報復者
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クリーチャー — 狼・戦士
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
:ウルフィーの報復者を再生する。
3 /
3
解放の天使
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クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3 /
3
血のほとばしり
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インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
枷霊
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クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。
3 /
4
蜘蛛による摂食
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インスタント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それと、それにつけられているすべての装備品を破壊する。
天使の武装
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アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使でもある。
装備
残虐の勝利
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エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
敬虔な司祭
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クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を2体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2 /
2
二人組の見張り番
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クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2 /
1
建築家の祝福
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エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
黄金夜の指揮官
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クリーチャー — 人間・クレリック・兵士
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
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厳格な導師
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クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
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聖なる司法高官
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クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 そのクリーチャーがゾンビである場合、それを追放する。
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