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轟く怒り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
吠え霊
/
クリーチャー — スピリット・狼
アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4 /
2
黄金夜の救い手
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4 /
4
雪花石を率いる者、ブルーナ
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラを望む数選び、それらをこれにつけてもよい。またあなたの墓地や手札からこれにエンチャントできるオーラ・カードを望む数選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。
5 /
5
狙い澄ましの航海士
/
クリーチャー — スピリット
レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
: あなたはこのクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す」を持つ。
5 /
5
茨の雨
/
ソーサリー
アンコモン
以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」
道壊しワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
道壊しワームが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはトランプルを持つ。
6 /
4
時間の熟達
/
ソーサリー
神話レア
このターンの後に追加の1ターンを行う。 時間の熟達を追放する。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
黄金夜の刃、ギセラ
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、先制攻撃
いずれかの発生源がいずれかの対戦相手または対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの、端数を切り上げた半分を軽減する。
5 /
5
大天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒
5 /
5
栄光の目覚めの天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビを追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間・クリーチャー・カードを戦場に戻す。
4 /
6
破滅の儀式
/
ソーサリー
レア
アーティファクト、クリーチャー、土地の順番
を決める。各プレイヤーは第一のタイプのパー
マネントを1つ生け贄に捧げ、第二のタイプの
パーマネントを2つ生け贄に捧げ、第三のタイ
プのパーマネントを3つ生け贄に捧げる。
魂運び
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
不和の暴君
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つを無作為に選び、それを生け贄に捧げる。 これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられた場合、この手順を繰り返す。
7 /
7
孔蹄のビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
神話レア
速攻
孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
5 /
5
グリセルブランド
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
飛行、絆魂
ライフを7点支払う:カードを7枚引く。
7 /
7
希望の天使アヴァシン
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
希望の天使アヴァシンとあなたがコントロールする他のパーマネントは破壊されない。
8 /
8
原初のうねり
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。 それがパーマネント・カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。 そうした場合、この手順を繰り返す。
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