ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:アヴァシンの帰還
表示オプション
並び順
マナコスト
↑ 低い順
↓ 高い順
関連性
↑ 低い順
↓ 高い順
名前
↑ 昇順
↓ 降順
発売日
↑ 古い順
↓ 新しい順
レアリティ
↑ 低い順
↓ 高い順
色の数
↑ 少ない順
↓ 多い順
パワー
↑ 低い順
↓ 高い順
タフネス
↑ 低い順
↓ 高い順
表示単位
カード名単位
印刷単位
画像表示
画像で表示する
適用
234件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
指揮官の威厳
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
ナースタードの潰し屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
:ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
火炙り
/
ソーサリー
レア
火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの総数の3倍に等しい点数のダメージをその与える。
人殺しの隠遁生活
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
月の賢者タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
神話レア
+1:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。 それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
-2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、1枚のカードを引く。
-8:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」および「カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
戦争の伝令
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが唱える天使呪文や人間呪文は、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
3 /
3
死の超克
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 それが天使である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
士気溢れる徴集兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。 そのパーマネントをアンタップする。 それはターン終了時まで速攻を得る。
3 /
3
猛森の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたのターンであるかぎり、猛森の霊は+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
イチイの精
/
クリーチャー — スピリット・ツリーフォーク
アンコモン
:イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーに等しい。
3 /
3
聖戦士の進軍
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
狂気堕ち
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープ開始時に、狂気堕ちの上に絶望カウンターを1個置く。その後各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントか自分の手札のカード(あるいはその組み合わせ)をX個追放する。Xは狂気堕ちの上に置かれた絶望カウンターの総数に等しい。
ウルフィーの銀心
/
クリーチャー — 狼・戦士
レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+4/+4の修整を受ける。
4 /
4
孤独な亡霊
/
クリーチャー — スピリット
レア
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
孤独な亡霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
4 /
4
極上の血
/
エンチャント
レア
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
害霊
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
神話レア
害霊のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の中で最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
* /
*
秘儀の打ち合い
/
エンチャント
レア
インスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
消え去り
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
グリフの先兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
飛行
グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
3 /
2
自然の祝福
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
悪魔の顕現
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
壊滅的大潮
/
ソーサリー
レア
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
妖術師の衣装部屋
/
アーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
汚染された死体
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
払拭の一撃
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
茨の雨
/
ソーサリー
アンコモン
以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」
無限反射
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
無限反射がクリーチャーにつけられた状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーは、そのクリーチャーのコピーになる。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーのコピーとして戦場に出る。
道壊しワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
道壊しワームが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはトランプルを持つ。
6 /
4
轟く怒り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
墓の入れ替え
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1
枚とプレイヤー1人を対象とする。その前者
をあなたの手札に戻し、その後者はクリー
チャーを1体生け贄に捧げる。
雪花石を率いる者、ブルーナ
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラを望む数選び、それらをこれにつけてもよい。またあなたの墓地や手札からこれにエンチャントできるオーラ・カードを望む数選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。
5 /
5
州民の声
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
州民の声が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
3 /
3
ヘイヴングルのスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
コモン
ヘイヴングルのスカーブが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
4 /
5
狙い澄ましの航海士
/
クリーチャー — スピリット
レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
狙い澄ましの航海士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
: あなたはこのクリーチャーを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す」を持つ。
5 /
5
狩られる者の逆襲
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを得て、このターンにそれをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
吠え霊
/
クリーチャー — スピリット・狼
アンコモン
吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4 /
2
<<
<
>
>>