ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:アヴァシンの帰還
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
234件
並び替え
画像表示
材料集め
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
花咲くもつれ樹
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
花咲くもつれ樹は、結魂を持つクリーチャーと組になっていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その後それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
死体の運び屋
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
2
ミッドヴァストの守護者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2 /
3
歓喜の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも、クリーチャーを生け贄に捧げることもできない。
3 /
3
盗品
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードを追放するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを追放し続ける。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ドルイドの使い魔
/
クリーチャー — 熊
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
3 /
4
自警団の正義
/
エンチャント
アンコモン
人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
月銀の槍
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備
ヘイヴングルの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
血のやりとり
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
大翼のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、大翼のドラゴンをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
ガヴォニーの騎手
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする人間・クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
3 /
3
灰口の悪魔王
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
4
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
霧虚ろのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
神話レア
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
3 /
3
別世界の大地図
/
アーティファクト — 本
レア
:別世界の大地図の上に蓄積カウンターを1個置く。
: 別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
戦慄水
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
流城の継承者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
アンデッドの処刑人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
死体の交易商人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中からカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
3
イラクサ豚
/
クリーチャー — 猪
コモン
4 /
3
虚空への突入
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
霊奪い
/
インスタント
コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
指揮官の威厳
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
ナースタードの潰し屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
:ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
火炙り
/
ソーサリー
レア
火炙りを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップする。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炙りはそれに、これによりタップされたクリーチャーの総数の3倍に等しい点数のダメージをその与える。
人殺しの隠遁生活
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
霊の罠師
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3 /
5
戦慄の奴隷商人
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
このターン、戦慄の奴隷商人によってダメージを与えられたいずれかのクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。 そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
3 /
5
幽体の門護衛
/
クリーチャー — スピリット・兵士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2 /
5
逆鱗
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。逆鱗はそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。 これによりダメージを与えられた各クリーチャーは、このターン、可能なら攻撃する。
反逆の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
コモン
5 /
3
怒れるポルターガイスト
/
クリーチャー — スピリット
コモン
6 /
1
<<
<
>
>>