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セット:アヴァシンの帰還
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234件
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血のやりとり
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
別世界の大地図
/
アーティファクト — 本
レア
:別世界の大地図の上に蓄積カウンターを1個置く。
: 別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
精神的苦悶
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、2点のライフを失う。
盗品
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカードを追放するまで、自分のライブラリーの一番上のカードを追放し続ける。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
死体の運び屋
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
死体の運び屋が死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
3 /
2
暁の熾天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
絆魂 (このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
4
虚空への突入
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
聖なる司法高官
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 そのクリーチャーがゾンビである場合、それを追放する。
2 /
1
大翼のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、大翼のドラゴンをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
灰口の悪魔王
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
4
花咲くもつれ樹
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
花咲くもつれ樹は、結魂を持つクリーチャーと組になっていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
天使の慈悲
/
インスタント
コモン
あなたは7点のライフを得る。
戦慄水
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
アンデッドの処刑人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
自警団の正義
/
エンチャント
アンコモン
人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
霊奪い
/
インスタント
コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ガヴォニーの騎手
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする人間・クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
3 /
3
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
3 /
4
黄金夜の指揮官
/
クリーチャー — 人間・クレリック・兵士
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
ヘイヴングルの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
ミッドヴァストの守護者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2 /
3
死体の交易商人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。 あなたはその中からカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
3
エルゴードの盾の仲間
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。 (それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2 /
3
月の神秘家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがインスタント呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、カードを1枚引く。
2 /
2
材料集め
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。
壊滅的大潮
/
ソーサリー
レア
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
人殺しの隠遁生活
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーがちょうど1体だけである場合、そのクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
死の超克
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 それが天使である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
汚染された死体
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
汚染された死体が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
指揮官の威厳
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
極上の血
/
エンチャント
レア
いずれかの対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
霊の罠師
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3 /
5
自然の祝福
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーを対象とし、それらに4個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
孤独な亡霊
/
クリーチャー — スピリット
レア
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
孤独な亡霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが他にクリーチャーをコントロールしていない場合、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
4 /
4
秘儀の打ち合い
/
エンチャント
レア
インスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
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