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セット:アヴァシンの帰還
234件
木陰の小道 / 1G
エンチャントアンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
煮えたぎりの小悪魔 / 1R
クリーチャー — デビルコモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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呪い破り / 1W
インスタントコモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは2点のライフを得る。
奉仕へのいざない / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使でもある。
先兵の盾 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
天使の壁 / 1W
クリーチャー — 壁コモン
防衛、飛行
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近野の巡礼者 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。
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1
接地 / 1G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
奈落に住まう騙し屋 / BB
クリーチャー — デーモンレア
奈落に住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
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3
牙抜き / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
悪だくみ / 1R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
銀刃の聖騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
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2
蜘蛛による摂食 / 2G
インスタントアンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それと、それにつけられているすべての装備品を破壊する。
熱血漢の聖戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
1
月明かりの霊 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 /
1
天使の墳墓 / 3
アーティファクトアンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓は、ターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
終わりなき休息の器 / 3
アーティファクトアンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
天使への願い / XXWWW
ソーサリー神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
奇跡 (あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
掛け金探し / 1UU
クリーチャー — スピリットアンコモン
掛け金探しはブロックされない。
3 /
1
信頼厚き腕力魔道士 / 2G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
天使の武装 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使でもある。
装備
ソンバーワルドの賢者 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
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1
遠沼の探検者 / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
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3
屍噛み / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
稲妻の勇気 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つと共に「:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ドルイドの保管庫 / 1GG
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
巣穴の探査 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ハンウィアーの槍兵 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
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2
悪寒 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
解放の天使 / 1WW
クリーチャー — 天使アンコモン
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3 /
3
信じ抜く心 / 2W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
獰猛さの勝利 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
本質の収穫 / 2B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
野生の抵抗 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文またはソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
二人組の見張り番 / 2U
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
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敬虔な司祭 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を2体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
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