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セット:アヴァシンの帰還
234件
憑依された護衛 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
防衛、先制攻撃
2 /
1
ファルケンラスの駆除屋 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼・射手アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
: クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しいダメージを与える。
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1
危険な賭け / 1R
インスタントコモン
あなたの手札をすべて捨て、その後カードを2枚引く。
当て推量 / 1U
インスタントアンコモン
このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
稲妻のやっかいもの / 1R
クリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
1
森林地の先達 / 1G
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
ベラドンナの行商人 / 1G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1 /
1
盲信の一撃 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
現実からの剥離 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
接地 / 1G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
防護の言葉 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不浄の契約 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
屍噛み / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
信頼厚き腕力魔道士 / 2G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
野生の抵抗 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文またはソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
鬱後家蜘蛛 / 2G
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
3
天使への願い / XXWWW
ソーサリー神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
奇跡 (あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
ハンウィアーの槍兵 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
2
熱血漢の聖戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
1
悪寒 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
天使の墳墓 / 3
アーティファクトアンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓は、ターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
ドルイドの保管庫 / 1GG
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
2 /
2
獰猛さの勝利 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
屑肌のドレイク / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ドレイクコモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
終わりなき休息の器 / 3
アーティファクトアンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
掛け金探し / 1UU
クリーチャー — スピリットアンコモン
掛け金探しはブロックされない。
3 /
1
大衆への呼びかけ / 2U
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールする人間1体につきカードを1枚引く。
月明かりの霊 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 /
1
血のほとばしり / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
稲妻の勇気 / 2R
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つと共に「:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ケッシグの不満分子 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケッシグの不満分子はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間の総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
悪魔の監督官 / 2B
クリーチャー — デーモンアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 /
3
銀刃の聖騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
遠沼の探検者 / 2W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 /
3
照明灯の霊 / 2B
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:照明灯の霊はターン終了時まで接死を得る。 (それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
1