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いかづち
/
インスタント
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「 プレイヤー1人を対象とする。いかづちはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。いかづちはそれに4点のダメージを与える。」
天使の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、飛行
0 /
4
さまよう狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
2 /
1
悪鬼の血統、ティボルト
/
伝説のプレインズウォーカー — ティボルト
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
-4:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血統、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
-6:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。 それらをアンタップする。 それらはターン終了時まで速攻を得る。
忠誠度:2
呪い破り
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは2点のライフを得る。
ムーアランドの審問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ムーアランドの審問官はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
2
煮えたぎりの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
1
恐るべき存在
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
幽体化
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックされない。
異常な俊敏性
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
防護の言葉
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
天使への願い
/
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
ハンウィアーの槍兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
2
熱血漢の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
1
不浄の契約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
屍噛み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
信頼厚き腕力魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
野生の抵抗
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文またはソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
鬱後家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
3
銀刃の聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
遠沼の探検者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 /
3
照明灯の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:照明灯の霊はターン終了時まで接死を得る。 (それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
1
巣穴の探査
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ウルフィーの報復者
/
クリーチャー — 狼・戦士
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
:ウルフィーの報復者を再生する。
3 /
3
解放の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3 /
3
枷霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。
3 /
4
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
信じ抜く心
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
残虐の勝利
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
自然な最期
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは3点のライフを得る。
本質の収穫
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
霧の海の船長
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
,
:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
3
暴動の首謀者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間・クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
敬虔な司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を2体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
2 /
2
ソンバーワルドの賢者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0 /
1
国境地帯のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
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