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木陰の小道
/
エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
煮えたぎりの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
1
呪い破り
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは2点のライフを得る。
奉仕へのいざない
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使でもある。
先兵の盾
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
天使の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、飛行
0 /
4
近野の巡礼者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
近野の巡礼者が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは絆魂を持つ。
2 /
1
接地
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
奈落に住まう騙し屋
/
クリーチャー — デーモン
レア
奈落に住まう騙し屋がいずれかの墓地から戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4 /
3
牙抜き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
悪だくみ
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
銀刃の聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
蜘蛛による摂食
/
インスタント
アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それと、それにつけられているすべての装備品を破壊する。
熱血漢の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
1
月明かりの霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 /
1
天使の墳墓
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓は、ターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
終わりなき休息の器
/
アーティファクト
アンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
天使への願い
/
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
掛け金探し
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
掛け金探しはブロックされない。
3 /
1
信頼厚き腕力魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
天使の武装
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使でもある。
装備
ソンバーワルドの賢者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0 /
1
遠沼の探検者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 /
3
屍噛み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
稲妻の勇気
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つと共に「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ドルイドの保管庫
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
巣穴の探査
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ハンウィアーの槍兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
2
悪寒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
解放の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3 /
3
信じ抜く心
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
獰猛さの勝利
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
本質の収穫
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
野生の抵抗
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文またはソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
二人組の見張り番
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2 /
1
敬虔な司祭
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クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を2体タップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
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