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石大工
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
1 /
1
戦墓の随員
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
戦墓の随員が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーはプロテクション(ゾンビ)を持つ。
1 /
1
連携攻撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 それがいずれかのクリーチャーと組になっている場合、そのクリーチャーもターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
苛立たしい小悪魔
/
クリーチャー — デビル
レア
苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、どの対戦相手でも「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える。」を選んでもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。
4 /
3
忌むべき者のかがり火
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。忌むべき者のかがり火はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡
(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
神聖なる反撃
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをX点軽減する。 これによりダメージが軽減される場合、神聖なる反撃はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。
幽霊の接触
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。
ファルケンラスの駆除屋
/
クリーチャー — 吸血鬼・射手
アンコモン
ファルケンラスの駆除屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
: クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しいダメージを与える。
1 /
1
戦いの賛歌
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールに
を加える。
グールの解体人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
順風
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ベラドンナの行商人
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
1 /
1
ムーアランドの審問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ムーアランドの審問官はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
2
いかづち
/
インスタント
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「 プレイヤー1人を対象とする。いかづちはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。いかづちはそれに4点のダメージを与える。」
悪鬼の血統、ティボルト
/
伝説のプレインズウォーカー — ティボルト
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
-4:プレイヤー1人を対象とする。悪鬼の血統、ティボルトはそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のダメージを与える。
-6:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーのコントロールを得る。 それらをアンタップする。 それらはターン終了時まで速攻を得る。
忠誠度:2
危険な賭け
/
インスタント
コモン
あなたの手札をすべて捨て、その後カードを2枚引く。
鬱外科医
/
クリーチャー — スピリット
レア
鬱外科医に戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。
2 /
1
異常な俊敏性
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
幽体化
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックされない。
スレイベンの勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒
2 /
1
稲妻のやっかいもの
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
稲妻のやっかいものが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
1
血の芸術家
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
1
恐るべき存在
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
墓所を歩くもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
1
さまよう狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
2 /
1
森林地の先達
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
盲信の一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
木陰の小道
/
エンチャント
アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
煮えたぎりの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
1
呪い破り
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは2点のライフを得る。
奉仕へのいざない
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使でもある。
先兵の盾
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
クルーインの打撃者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2 /
1
二重詠唱
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
,
: あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ。
憑依された護衛
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アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
防衛、先制攻撃
2 /
1
現実からの剥離
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インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
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