レアリティ:神話レア セット:アラーラ再誕
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戦争のアスラ、ジェナーラ
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伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
:戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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霧を歩むもの、ウリル
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伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
霧を歩むもの、ウリルはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
霧を歩むもの、ウリルは、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
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5
絶滅の王
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クリーチャー — エレメンタル
神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
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センの三つ子
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伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。 このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開したままプレイする。 このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。
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大渦のきずな
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エンチャント
神話レア
各ターン、あなたが最初にプレイする呪文は続唱を持つ。 (あなたの最初の呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
魂の汚染者
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クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
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ドラゴンの大母
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クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
各アップキープの開始時に、飛行と「貪食 2」を持つ赤であり緑である1/1のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (そのトークンが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 それはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
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スラクジムンダール
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伝説のクリーチャー — ゾンビ・暗殺者
神話レア
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスクラジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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ジャンドの暴君、カーサス
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伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
ジャンドの暴君、カーサスが場に出たとき、すべてのドラゴンのコントロールを得て、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
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鋼の風のスフィンクス
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アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
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