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巨大待ち伏せ虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
速攻
巨大待ち伏せ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「このターン、それは可能なら巨大待ち伏せ虫をブロックする。」を選んでもよい。
4 /
3
センの三つ子
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。 このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、自分の手札を公開したままプレイする。 このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。
3 /
3
マルフェゴールの息
/
インスタント
コモン
マルフェゴールの息は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
捕食者の優位
/
エンチャント
レア
各対戦相手のターン終了時に、そのプレイヤーがこのターンにクリーチャー呪文をプレイしていなかった場合、緑の2/2のトカゲ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
現実の否定
/
ソーサリー
コモン
続唱 (あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
瀝青破
/
インスタント
アンコモン
続唱 (あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
巨怪なオサムシ
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
巨怪なオサムシは、可能なら毎ターン攻撃する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
最高の時
/
エンチャント
レア
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。 このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
呪文縛りのドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。 呪文縛りのドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはその捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
3 /
5
空爪団
/
アーティファクト・クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4 /
4
絶滅の王
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
* /
*
ガラス塵の大男
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3 /
4
ボーラスの奴隷
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 そのクリーチャーをアンタップする。 それはターン終了時まで速攻を得る。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
ナヤの滞留者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
あなたがナヤの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5 /
3
病的な花
/
ソーサリー
アンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをゲームから取り除き、その後緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその取り除いたカードのタフネスに等しい。
復讐に燃えた再誕
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。 これにより土地でないカードをあなたの手札に戻した場合、復讐に燃えた再誕はその後者に、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
復讐に燃えた再誕をゲームから取り除く。
谷のラネット
/
クリーチャー — ビースト
コモン
山サイクリング
, 森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カード1枚か森カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
6 /
3
ドラゴンの大母
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行
各アップキープの開始時に、飛行と「貪食 2」を持つ赤であり緑である1/1のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (そのトークンが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 それはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
4 /
4
ジェスのゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
畏怖
島サイクリング
, 沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
2 /
4
炎血の襲撃者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
速攻
沼サイクリング
, 山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カード1枚か山カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
5 /
1
青ざめた出家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング
, 平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
4 /
5
魂の汚染者
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5 /
5
聖域の耕し獣
/
アーティファクト・クリーチャー — ビースト
コモン
防衛
平地サイクリング
, 島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
3 /
6
徴兵されたワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
続唱 (あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
5
ドラゴン鎮め
/
エンチャント
アンコモン
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
失われたアラーラの君主
/
クリーチャー — スピリット
レア
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントすることのできるオーラ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのクリーチャーにつけられた状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
5
死を運ぶソクター
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
レア
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
死を運ぶソクターから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死を運ぶソクターはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
屍術士の誓約
/
エンチャント
レア
屍術士の誓約が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。
自我の危機
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札と墓地のすべてのカードをゲームから取り除く。
印章持ちのビヒモス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
5 /
4
裂き割る詠唱
/
エンチャント
レア
あなたが多色のインスタント呪文か多色のソーサリー呪文を1つプレイするたび、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、その呪文をコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
魂震
/
ソーサリー
レア
場のすべてのクリーチャーと墓地のすべてのクリーチャー・カードをオーナーの手札に戻す。
スラクジムンダール
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・暗殺者
神話レア
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスクラジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
6 /
6
ジャンドの暴君、カーサス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
ジャンドの暴君、カーサスが場に出たとき、すべてのドラゴンのコントロールを得て、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
7 /
7
謎のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
謎のスフィンクスが場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱 (あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
4
鋼の風のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
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